אחד חדשטומב ריידרלמעשה הוכרזה אחר הצהריים על ידי Crystal Dynamics, שאישרה שהם משתמשים בהUnreal Engine 5לפרק החדש של הסדרה, שככל הנראהידחוף את גבולות הפוטוריאליזם, כפי שדווח על ידי המפתחים.
במהלך אירוע State of Unreal, שבמהלכו הכריזה Epic Games עלזמינות ציבורית של Unreal Engine 5, Crystal Dynamics אישרה גם שהיא עובדת על המנוע הגרפי החדש עבור ה-לבנות את הטומב ריידר הבא, שעדיין אין לה שם רשמי ואין פרטים מדויקים עליה, למעט הבסיס הטכנולוגי עליו הוא בנוי.
ניתן לשאוב כמה אינדיקציות מינימליות מהתקשורת התמציתית של צוות הפיתוח: "Crystal Dynamics גאה להיות חלק מ-Unreal Engine 5", אמר דאלאס דיקינסון, GM של הזיכיון Tomb Raider.
"המנוע החדש מתורגם לרמה חדשה של סיפורים בחוויות משחק, וזו הסיבה שאנו נרגשים להכריז היום שיש לנוהחלה פיתוחשל Tomb Raider הבא, המבוסס על Unreal Engine 5".
מדברים אלו נראה ברור שהמשחק עדיין בשלבי פיתוח מוקדמים, כך שסביר להניח שעוד נצטרך לחכות זמן רב עד שנוכל לראות אותו בפעולה. "המטרה שלנו היא לדחוף את גבולות הנאמנות הגרפית ולהיות מסוגלים לספק חוויהקולנוע הרפתקאות פעולהבאיכות הגבוהה שמגיעה למעריצים מ-Crystal Dynamics ומהזכיינית Tomb Raider", דיווח דיקינסון.
לכן הסדרה חוזרת לידיה של Crystal Dynamics לאחר הפרק האחרון,Shadow of the Tomb Raider, טופל ברובו על ידי Eidos Montreal. בינתיים ראינו את זהג'ף רוס, מנהל Days Gone, הצטרף לצוותבשאלה.