Telltale Games החליטה לעשות זאתלִדחוֹתההרפתקה הסיפוריתהזאב בינינו 2אל2024, כפי שחשף ג'יימי אוטילי, מנכ"ל החברה, ל-IGN.com. העיכוב נובע מכמה גורמים, שניים מהם מכריעים. נראה שהראשון הוא הרצון של צוות הפיתוח לעבור מ-Unreal Engine 4 ל-Unreal Engine 5, כאשר שינוי המנוע דורש מעט תחזוקה נוספת. השני הוא הרצון להימנע מהקראנץ' בכל מחיר.
אוטילי: "אנחנו לא רוצים לשלוחלשרוףאנשים טובים. היה קשה להפליא לגייס בשנתיים האחרונות בין COVID, אתגרי שוק העבודה והצמיחה של תעשיית משחקי הווידאו. אז לשרוף אנשים או לצרוך אותם זה הדבר הלא נכון לעשות בטווח הארוך. לא כך מתנהלים עסקים. וכתעשייה אנחנו נוראים בזה. אנחנו שורפים אנשים. אנחנו שורפים את הטובים ביותר מהר יותר ויותר. כתעשייה, אם אנחנו רוצים להמשיך ולצמוח, אנחנו חייבים להפסיק. אנחנו צריכים להפסיק לעשות את זה ולקבל החלטות טובות יותר".
הצהרותיו של אוטילי תואמות את מה שהוכרז ב-2019, כאשר הוכרז על הקמת האולפן מחדש, שהוכרזללא קראנץ'. בנוסף ל-The Wolf Among Us 2, Telltale מפתחת משחק המבוסס על הסדרההרחבה.