כלב שובב פרסםGrounded 2: Making The Last of Us חלק 2, בו נחשפים סיפורי רקע שונים על התפתחות המשחק. בו, במאי המשחק נילדרוקמן מדבר על התחלת הפרויקטואיך היו קשיים עם Uncharted 4.
דרוקמן היה למעשה באמצע שלב ההמשגה של המשחק כאשר למרבה הצערUncharted 4 היה צריך כדי שכל הצוות יעבוד, לפי דרוקמן. אמיליה שץ, מעצבת המשחקים הראשית, אומרת ש- Naughty Dog לא מייצרת מספר משחקים בו-זמנית: היא עובדת לחלוטין על משחק אחד, ואז עוברת לאחרת לאחר שהוא מסתיים. שץ נזכר כיצד, כאשר Uncharted 4 הגיע "לסוף", כמעט כולם באולפן התמקדו במשחק בראשות ניית'ן דרייק כדי להשלים אותו.
דרוקמן התעקש על כך לפני שהמשיך במלואו ל-Uncharted 4רציתי להכין טריילר ל-The Last of Us Part II. "במהלך כל ההפקה של Uncharted 4, לא יכולתי לחשוב על שום דבר אחר."
"השקעתי הרבה ב-Uncharted 4, אבל ביום שסיימנו עם Uncharted 4, חזרתי מיד לטריילר ההוא כדי לסכם את הדברים", המשיך דרוקמן. לאחר השלמת לכידת התנועה של הטריילר, הבמאי דיבר עלאפילו היו לי סיוטיםשזה עלול לדלוף מבעוד מועד, כזו הייתה ההשקעה שלו ותשומת הלב שלו לטריילר.
הטריילר שעליו מדבר דרוקמן
הטריילר שעליו מדבר דרוקמןזה זה למעלה. בו אנו רואים את אלי מנגן בגיטרה ושר שיר על נקמה: הוא מייצג את הנושאים של המשחק, אבל הסצנה הזו לא נוכחת במשחק. זהו רק מושג ששימש כדי לאשר ש-The Last of Us Part II נמצא בפיתוח.
הטריילר הוא משנת 2016, בעוד The Last of Us Part II לא שוחרר עד 2020.
שוב דרך הסרט התיעודי גילינו את זהThe Last of Us Part II נוצר בתחילה בהשראת Bloodborne והעולם הפתוח.