היוזמה, צוות החלומות שיפעיל מחדש את השאיפות של מיקרוסופט?

בנוסף לכך שחשף רכישת כמה מחקרים מבוססים כמומשחקי מגרש משחקיםהתיאוריית הנינג'ה- מעבדות Affiancati da Undead (State of Decay) משחקי כפייה (אנו שמחים מעטים) -אולפני מיקרוסופטניצל את חלון 198 כדי להכריז על יצירתהיוזמה,צוות חדש שיפגיש מספר ותיקים בתעשייה תחת אותו מותג. בראש ההגה של הפרויקטדארל גלאגר,עליו נראה כי בית רדמונד רוצה לכוון להפעיל מחדש את שאיפותיו העתידיות בתחום התוכנה. בעבר הנשיא לשעבר שלדינמיקת קריסטלהוא תרם לזכייני Deus Ex ו- Hitman מטעם Square Enix, אך זה היה גם ראש פיתוח של Call of Duty, Destiny 2 ו- Crash Bandicoot N. Sane Trilogy ב- Activision.

כפי שכבר קראת אתמול, לאחרונה זהמפתחאמריקן שיתף הודעה חדשה דרך חשבון הלינקדאין שלה, בו הודיעה כי שלוצוות חדשיקישוטו עם כמה אנשי מקצוע ארוכים עם ניסיון מוכח בייצורTitoli Tripla A.בקיצור, נראה כי בית רדמונד באמת מוכן להיות רציני, ומציב את עצמו כמטרתו את ההפעלה מחדש של הקו שלו ויצירת תכונות משקל אינטלקטואליות חדשות. בקיצור, בקיצור, התווית החדשה נועדה להיות ממוקמת כנקודת התייחסות חדשה למשפחה שלמכשירי מיקרוסופטבשנים הבאות.

The Initiative

ברשימתו גלאגר הזכיר לראשונה את בריאן ווסטרגארד, מפיק הראשי מאתסטודיו סנטה מוניקהבפרק האחרון של God of War אך גם מפיק בכירעליית הקבר ריידר.מעבר של ז'קט שהתרחש באופן משמעותי בבית, בהתחשב בכך שמטה היוזמה מוקצה גם לסנטה מוניקה. השתתפותו של המפתח האיטלקי כריסטיאן קנטמסה מעניינת, שתוכנית הלימודים שלו תסריטים של הראשוןגאולה אדומה מתה, אמצע -ארץ: הצל של מורדורהצל המלחמה,כמו גם התערבויות כיועץ לפיתוחעליית הקבר ריידר.אולי הסימן שמיקרוסופט עדיין מרגישה עניין כלשהו ליצירת משחקי שחקן יחיד על בסיס קריינות? אנו מאחלים לנו, ולו רק לראות קטלוג מכוון יותר ויותר לכיוון המקוון.

להישאר מחלקים של קריסטל דינמיקה, בצוות החדש יהיה מקום גם לדניאל נובורגר ולינדסי MC קוויני, בהתאמה במנהלת משותפת ומגייס בכירקבר ריידרועליית הקבר ריידר. מקוויני מתהדר גם בתפקיד כעוזר מנהלKingdems of AMALUR: Reconning,הפעולה RPG שתוכננה על ידי קן רולסטון ופורסמה עבור PC, PS3 ו- Xbox 360 בשנת 2012. ואז אנני לוהר, RECTRUITER עם עבר בשורותיו שלבידור מחדש.

Darrell Gallagher

כדי לסגור את ציור הערכים החדשים אנו מוצאים את בלייק פישר, לשעבר מנהל בכיר בתכנון תיקים מטעם מיקרוסופט וכעת תחת הצוות הקליפורני החדש; במיקרוסופט, מנהל הכוכבים ומנהל הפריפה שיתף פעולה בהשקת מוצרים רבים עבור Xbox וזוכה לכותרות עבות כמוהמכשף 3,מת עולה,נינג'ה גיידן,Rise of the Tomb Raider, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Instict EntertCuphead,רק אם נזכיר כמה.

כבר אחריהכרזה על רכישות, שהתרחש ב- E3 2018, גלאגר הסביר כי מיקרוסופט מתכוונת לעשות שימוש בכישרונות הטובים ביותר בכיכר כדי ליצור מחקר ברמה גבוהה מאוד. אם לשפוט על פי תכנית הלימודים של השמות שהוזכרו לעיל, נראה באמת שהתנאים להקמת מעין צוות חלומותיש כולם. באילו פרויקטים? ובכן זה כרגע עדיין מוקדם לומר את זה, אבל תיאור יעדי היוזמה ברור: "יצירת חוויות פנטסטיות שהקהל שלנו יאהב. משחקים שאף אחד אחר לא מבין". מה אני יכול לומר, אנחנו מחכים בסקרנות לראות אותם בעבודה.

מה אתה חושב על המהלכים האסטרטגיים האחרונים של מיקרוסופט? יידע אותנו בתגובות!