נראה כי Still Wakes the Deep הצליח בכל הפלטפורמות, תיקון 1.3 זמין

נראה כי Still Wakes the Deep הצליח בכל הפלטפורמותשבו הוא זמין, כלומר PC, Xbox Seriesשחרור תיקון 1.3 כדי להודות לכל הקהילהעל תמיכתך במשחק: "אנו אסירי תודה על התמיכה המדהימה שלך ב-Still Wakes the Deep. הודות לך, המשחק ביצע ביצועים פנטסטיים בכל הפלטפורמות והצוות שלנו מאושר."

כל החדשות

ההודעה ממשיכה לדברשל תיקון 1.3 ותכולתו: "עם זאת, אנו יודעים שחלקכם נאלצו להתמודד עם כמה באגים מעצבנים. אנו מתנצלים ומבטיחים לכם שחיסלנו אותם!"

לאחר מכן מוסבר מה הוצג עם העדכון האחרון, שאינו מגביל את עצמו לתיקון באגים אלא מרחיב את אפשרויות הנגישות המאפשרות לךלהסיר את הסמנים הצהובים המציינים את הדרך קדימה, ובכך מקשה מעט על החוויה.

"הוספה בורר עבור 'סמנים צהובים' בתפריט ההגדרות ובתחילת משחק חדש. על ידי בחירה ב'הפחת', יוסרו סמנים צהובים נוספים (כגון כתמי צבע צהובים) כדי להפוך את החקירה למאתגרת יותר. זה לא משפיע על אובייקטים כמו מדרגות, מעקות וכו'."

כמו כן נוספו כמה פונקציות והגדרות חדשות: "נוספה את הפונקציה "התחל מחדש" בתפריט ההשהיה. נוספה הגדרה לצמצום מספר הצעות הפעולה שניתנו על ידי ממשק המשתמש כך שהן יופיעו רק באינטראקציה הראשונה עם אובייקט (האם לא כולל רמזים לאירועים מתוזמנים)."

לבסוף, הם נוספו ל-PC Game Passשלושה תוספים לטכנולוגיות הגדלה: AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR3), Nvidia Deep-Learning Super Sampling (DLSS), ו-Intel Xe Super Sampling (XESS) (AI Enhanced Super Sampling). יתר על כן, שוב ב-PC Game Pass אפשר כעת לבחור רזולוציות מרובות עבור מצב חלונות.

שינו גם את הדרישות של כמה הישגים כדי להקל עליהם: "הפך את "McLeery" לקל יותר לפתיחה על ידי הורדת הדרישות; הפך את "Me and My Spoon" לקל יותר לפתיחה על ידי הורדת הדרישות; תיקן בעיה עם "Walking Simulator" שבו מהירות התריס לא חושבה נכון."