שאלת השימוש בטכנולוגיות גרפיות של AMD או NVIDIA בסטארפילדקיים כבר זמן מה, אבל סוף סוף אנחנו יכולים לקבל משוב רשמי על מה הפתרון הטוב ביותר עכשיו כשהכותרת זמינה וגם המודים הראשונים, כפי שגם זה מדגיםהשוואת וידאוהמשחק ברזולוציה מקורית ועם שימוש בAMD FSR 2.0 ו- NVIDIA DLSS 3.5.
כפי שכבר ידענו לפני ההשקה, סטארפילד הוא הגיבור של אשותפות tecnica con AMD, וזו הסיבה שהמשחק בהשקה תומך בטכנולוגיית FSR של AMD אך לא ב-DLSS של NVIDIA, מה שיצר מחלוקת ניכרת בהתחשב בהפצת כרטיסי המסך של החברה האחרונה וכן בתוצאות הטובות בדרך כלל שהן משיגות עם הטכנולוגיה הקניינית שלהן.
לכן נוכל לקבל מושג קונקרטי יותר על ההבדלים בין הפתרונות הגרפיים הללו על ידי צפייה בסרטון החדש של ElAnalistaDeBits, המציג את Starfield בגרסה ה"חלקה" ועם ההתאמהיצירת מסגרתמ-AMD ו-NVIDIA.
ההבדלים הגרפיים אף פעם לא נראים בקלות, במיוחד בגלל דחיסת הווידאו של YouTube, אבל נראה כי גרף ספירת הפריימים מראה הבדל ברורעֶליוֹנוּתשל DLSS 3.5 מבחינת יצירת פריימים, עם תוצאות גבוהות משמעותית מבחינת פריימים לשנייה ויציבות, כמו גם עומס עבודה נמוך יותר בדרך כלל על ה-GPU וה-CPU.
ההשוואה מבוססת גם על המוד החינמי לתמיכה ב-DLSS 3.5 על ידי LukeFZNexusMods, המייצג אלטרנטיבה טובה למוד בתשלום על ידי PureDark.