Starfield: אביו של God of War הדגיש פרט שמראה את ההקפדה הננקטת בפיתוח

סטארפילדזה משחק ענק, אבל כדי להראות את האכפתיות שהושקעה בפיתוח, דיוויד ג'פה, אבי הסדרהאל המלחמהו-Twisted Metal, רצו להדגיש אפְּרָטבאמת מעניין: היכולת לירות מבעד לסדקים, אפילו הקטנים שבהם.

בפוסט עלמערכת התנגשותמה שמוכיח מושלם. בדרך זו ניתן לנצל חיפוי מאולתר, פגיעה בצריחים ואויבים בביטחון מוחלט.

ל-X/Twitter יש כמה בעיות כרגע

ולא ניתן לטעון את הפוסט

מישהו ציין בפניו שזה לא תכונה בלעדית של סטארפילד ושדברים דומים נראו גם בדורות הקודמים. יפה אישר שזו לא בעיהדורות, שהוא עצמו מעולם לא העלה, אלא של משאבי טיפול ופיתוח: "יכולת לעשות את זה גם ב-PS1, אין בזה שום דבר דורי. לצוותים רבים פשוט אין את הזמן, המשאבים או המהנדסים המוקדשים לפרטים דומים".

אהבתו של יאפה לסטארפילד

Jaffe ama Starfield

יפה על סטארפילד

Jaffe כבר הביע בפומבי את אהבתו לסטארפילד, אשרקחו בחשבון את אחד המשחקים הטובים ביותר אי פעם(לדעתו). כמפתח לשעבר, הוא מסוגל לספק כמה נקודות מבט מעניינות מאוד על המשחק, כמו זו על הסדקים, פרט שאולי היה יכול להיעלם מעיניו.

לכל השאר, אנו מזכירים לכם ש-Starfield זמין למחשב האישי ול-Xbox Series אתה יכול גם לשחק בו באמצעות מנוי Game Pass.