Bethesda Softworksהודיע על כך באמצעות פוסט ב-Xסטארפילדעבר את6 מיליון שחקניםבהשקה, כלומר ב-24 השעות הראשונות שלו בשוק (לא כולל את הגישה המוקדמת השמורה למי שהזמין מראש את המהדורות היקרות ביותר). זו התוצאה הטובה ביותר אי פעם למשחק מהאולפן, מה שמראה גם כמה ציפייה הייתה סביבו.
ל-X/Twitter יש כמה בעיות כרגע
ולא ניתן לטעון את הפוסט
בת'סדה: "מהבוקר, סטארפילד כבר עברה 6 מיליון שחקנים, מה שהופך אותה להשקה הגדולה ביותר של בת'סדה בכל הזמנים".
כמובן שהנתונים חייבים להיות בהקשרים. בת'סדה מדברים על 6 מיליון שחקנים כי יש להתחשב בכל אלה שהצליחו לשחק דרכוGame Pass, המנוי של מיקרוסופט. אז אנחנו לא מדברים על מכירות בפועל.
מהשאראסטרטגיית רכישהשל השנים האחרונות של ה-Xbox נועדה בדיוק לחיזוק השירות, הנחשב למרכזי באסטרטגיות של החברה, כך שנוכל לראות בו הצלחה כפולה עבור Bethesda, אשר עם Starfield בהחלט תגדיל את מספר מנויי ה-Game Pass.
סטארפילד הוא ללא ספק המשחק המדובר ביותר של הרגע, כמו גם זה שמזרז עניין קולקטיבי, ביןפרטים המראים את הטיפול הננקט בפיתוחההפלט המפוקפק של טוד הווארד בנושא אופטימיזציה.