ל'סופת השלגים לשעבר מייק מורהייםלִשְׁקוֹלStarcraft Ghostהחרטה הכי גדולה שלו. אנחנו מדברים על משחק הפעולה התגנבות מגוף שלישי של Blizzard שבוטל בגלל שהוא נפל מתחת לסטנדרטים האיכותיים שהציבה החברה.
Morhaime, שהיה המייסד והנשיא של Blizzard, נגע בנושא Starcraft Ghost במהלך שולחן עגול שנערך במהלך Gamelab בברצלונה, שם הוענק לו פרס הכבוד לשנת 2019 על הקריירה שלו בתעשיית משחקי הווידאו.
מוחהיים: "בזמנו, World of Warcraft התפוצץ והיו לנו דיאבלו 3 וסטארקראפט 2 בפיתוח. הבנו שאין דרך להפוך את Starcraft Ghost להצלחה כי לא יכולנו לתת לה את המשאבים הדרושים. על המשאבים התמודדו כל שאר המשחקים. נניח ש-World of Warcraft היה זקוק לאמן דמויות ו-Ghost עשה את אותו הדבר, למי כדאי לתעדף? כאשר ביטלנו את הפרויקט, לקחנו את הצוות, המלא בכישרון רב, והעמדנו אותם לעבוד על המוצרים האחרים. זו הייתה עזרה גדולה."
בין חרטותיו הנוספות של מורהיים, על כך שלא רדף אחר המוד DoTA בזמן (זה היה מוד לוורקראפט 3), שהגיע באיחור כדי להתחרות בסצנת ה-MoBA עםגיבורי הסערה.