סטלקר 2: לב של צ'ורנוביל מקבל את התיקון הגדול 1.3 עם למעלה מ- 1200 שיפורים, גם ב- AI

GSC Game World פרסם אתתיקון 1.3 לעוקב 2: לב צ'ורנוביל, מציגמעל 1200 שיפוריםלמשחק, שרבים מהם נוגעים לבינה מלאכותית, מה שהוכיח כי הוא מרכיב די בעייתי להשקה.

כפי שדווח בעבר על ידי המפתחים, מערכת A-Life 2.0 החדשה שהייתה צריכה להיות כרוכה בהתפתחות משמעותית בניהול עולם המשחקים עם השליטה "החכמה" של NPC ויצורים באזור הייתה בהתחלה יישום בעייתי במקצת.

למעשה, מאפיינים רבים של המערכת בוטלו או לא תפקדו, ה, העולם המשחקים של GSC המשיך (וממשיך) לפעול לשילוב כל האלמנטים המתוכנניםשל מערכת ניהול הבינה המלאכותית בתקופה שלאחר ההשקה הזו.

שיפורים רבים אחרים בהתפתחות הכללית של המשחק

נראה כי התיקון 1.3 של סטלקר 2: לבו של צ'ורנוביל מייצג צעד חשוב בהתפתחות המשחק, גם באשר לדרךיישום מערכת A-Life 2.0שיש לה רלוונטיות ניכרת בכלכלת המשחקים, בהתחשב בכך שהיא מנהלת היבטים רבים של המשחק.

השינויים הם באמת רבים ואנחנו מזמינים אתכם לקרוא אותם בהערות התיקון הרשמיכתובת זובעוד שכאן אנו מגבילים את עצמנו לדיווח על כמה שהם מעניינים במיוחד.

באשר לניהול ה- AI, התיקון משפר את iתנועות מוטציותבלחימה, מה שהופך אותם לנוזלים יותר והגיוניים יותר, זה גם משפר את התגובה של ה- NPCs לצלילי ולצעד של הנגן, כמו גם להתאים את התנהגות המוטנטים וארגון ההתקפות.

הבעיה מותאמת אפוא לפיו המוטנטים לא תקפו NPCs אחרים אם השחקן היה באזור בטוח, כמו גם שיפר כמה אחריםהִתְנַהֲגוּתשל מוטנטים ו- NPC במצבים שונים.

הוחלו על מספר התאמות אחרותלְאַזֵן, בין ניהול השלל, קושי בעימותים, כמות הנזק שהתקבלו מאלמנטים שונים של המשחק בין אויבים לאיומים סביבתיים.

רבים הם גםשיפורים טכניים, הן מבחינת הביצועים והן הגרפיקה והן באשר לתיקון באגים, פגמים והתרסקויות שונות: מנקודת מבט זו יש כמות גדולה של תיקונים המתבצעים על בעיות שיכולות למנוע התקדמות במשחק בתוך משימות שונות.

בקיצור, זהו טלאי גדול נוסף שמגיע חודש אחריתיקון 1.2בעוד שלפני כמה ימים ראינו את העוקב 2: לב של צ'ורנובילהגיע ל 6 מיליון שחקניםו