STALKER 2: GSC Game World מדבר על המלחמה באוקראינה וכיצד היא השפיעה על הפיתוח

Wired פרסם ראיון עם מריה גריגורוביץ', המפיקה הראשית שלSTALKER 2, בו מוצעת לנו הצצה לתנאי העבודה העדינים שלעולם המשחקים GSCבִּגלַלמלחמה באוקראינה, בית החברה.

הראיון מסביר כמה קשה היה ל-GSC Game World, מנקודת מבט לוגיסטית,לפנות 500 איש. אפילו מטה החברה "הריח כמו תחנת דלק", בשל פחי הדלק הרבים שנערמו במשרדים, יחד עם ערכות עזרה ראשונה ואספקה, לקראת הפינוי.

"אוטובוסי חירום היו מוכנים במשרד GSC כל החורף, עם נהגים מוכנים לפעולה", אומרת מריה גריגורוביץ'. "גם תוכנית הפינוי עם כל הזמנים ונקודות המפגש הייתה מוכנה: העובדים היו מודעים לאחריותם הארגונית אם יש צורך בפעולה".

STALKER 2

בין הפרטים המשותפים אנו למדים שכרגע זההלימודים מתחלקים לשתי חזיתות: 200 מפתחים עברו לפראג, שם ממוקם המטה החדש, בעוד ש-130 עובדים עדיין נמצאים באוקראינה, חלקם בחזית המגנה על המדינה.

מפתחים שעדיין באוקראינה עובדים מרחוק מהבית, עד כמה שאתה יכול לדמיין המצב לא מאפשר להם לעבוד בצורה מיטבית. גריגורוביץ' מסביר כי ועידות זום מופרעות לעיתים קרובות על ידי סירנות של תקיפות אוויריות ואם מישהו נעדר יותר מדי זמן, יש נטייה להניח מיד את הגרוע מכל.

GSC Game World לא נתנה לעצמה להתייאש מהמצב הקשה הזה, אלא מאמינה ש-STALKER 2 הוא כעתתוצר לאומימייצג את העם האוקראיני בעולם.

"זה היה משחק על צ'ורנוביל, שנמצא באזור קייב, שנעשה על ידי קבוצה אוקראינית לפני המלחמה ועכשיו הוא הפך למשהו גדול להפליא אחרי שהחלה הפלישה", אומר גריגורוביץ'. "זהו כעת מוצר לאומי, שמטרתו להדגים כי אוקראינה היא לא רק יעילה ואמיצה במיוחד בשדה הקרב, אלא גם בעלת ערך באותה מידה מבחינת מורשת תרבותית. משהו להראות לעולם".

אנו מזכירים לכם ש-STALKER 2 יהיה זמיןבמהלך 2023עבור PC ו-Xbox Series הוא ייכלל ב-Game Pass בעת ההשקה. רק היום הם פורסמושתי תמונות חדשות.