המדליף הידוע טום הנדרסון שיתף רבים חדשים, לכאורה,פרטיםהםגולגולת ועצמות, הכותר האומלל בנושא פיראטים של Ubisoft שנדחה פעם אחר פעם מאז הכרזתו ב-E3 2017 ועדיין אין לו חלון השקה סופי.
עם אסדרה ארוכה של ציוציםהמדליף הפורה אומר שהמשחק עדיין חי וקיים, עם הפיתוח "בדרך", אבל עם תאריך יציאה עדיין רחוק. זה גם חשף פרטים רבים על המשחק, עליהם אנו מדווחים למטה, ומזכירים לך לקחת הכל עם קורט מלח, מכיוון שאין שום דבר רשמי.
ב-Skull & Bones הם שם5 סוגי ספינות(קטן, בינוני, גדול וכו') ומסווגים לשלוש קטגוריות שונות: מטען, קרב וחקר. כדי להשיג ספינות חדשות אתה צריך תוכניות עיצוב, שניתן לרכוש בהתנחלויות שונות, כמו גם את הכמות הנכונה של משאבים, כגון עץ, מתכת וסיבים.
ספינות גדולות לא תמיד טובות מספינות קטנות יותר. למעשה, האחרונים יכולים לסמוך על ניידות רבה יותר ולנווט באזורים שאינם נגישים לספינות מפרש גדולות יותר, כמו נהרות.
לכל ספינה ב-Skull & Bones יש נשק בסיסי, אבל השחקנים חופשיים להוסיף ולשדרג תותחים, בלליסטים, להביורים ומרגמות. יתר על כן, זמינים סוגים שונים של תחמושת בנוסף לאלה הסטנדרטיים, למשל כדורי תותח הקשורים יחד עם שרשרת.
כמו כן זה אפשרילְהַגבִּירהספינה שלך בכל עת, כל עוד יש לך את הכסף לעשות זאת. ישנן אפשרויות רבות להתאמה אישית של ספינת המפרש שלך וניתן יהיה, למשל, לשפר את חוסנה ולהגדיל את כושר העומס שלה, כמו גם לבצע שינויים אסתטיים על ידי החלפת הגה או דמות.
העולם של Skull & Bones הוא עולם פתוח ונראה כאילו הוא מתרחש באוקיינוס ההודי וליתר דיוק ב"חוף אזניה", במוזמביק. שחקנים יתחילו את ההרפתקה שלהם מתחילים מאפס, תחילה יבנו סירה קטנה ולאחר מכן סירת דיג. על ידי השלמת קווסטים המוניטין שלך יגדל וניתן יהיה לאסוף את המשאבים הדרושים ליצירת ספינת הפיראטים האמיתית הראשונה.
ההתקדמות של השחקנים תהיה תלויה בכמות הכסף שהם יצברו באמצעות משימות, פשיטה על ספינות אחרות, פיטורי התנחלויות, הסתערות על מבצרים או השלמת משלוחים.
פרספקטיבה הלחימה הימית של Skull & Bones נשארת זהה לזהטריילר ב-gameplay del 2018, עם כמה שינויים קטנים בלבד. ביבשה, לעומת זאת, המשחק עובר לתצוגת גוף שלישי. השלבים האלה לא כוללים קרב, פארקור או משהו מיוחד במיוחד, מלבד דיבור עם NPCs אחרים.