לא היו הצהרות רשמיות או עדכונים ספציפיים בעניין, אבל נראה שבהמשךPS5זה היהתוקנה בעיית מרקם ברזולוציה נמוכהשפגעצל הקולוסוסשיחק בתאימות לאחור.
הנושא הודגש על ידי משתמש Reddit, שגם פרסם כמה תמונות השוואתיות ביניהןפרימההלְאַחַרכדי להראות את המציאותהבדליםהגיח. נראה כי לא מדובר בעדכונים ספציפיים עבור Shadow of the Colossus, אך נראה כי הבעיה נפתרה בעקבות כמה עדכוני מערכת PS5.
בעבר, ה-Remaster של BluePoint למשחק של Fumito Ueda הציג כמה בעיות גרפיות ב-PS5, במיוחד מרקמים ברזולוציה נמוכה זה לצד זה עם אלה ברזולוציה גבוהה, או מעבר בין רזולוציות שיצרו הבהוב סביב סביבות המשחק.
נראה שזו בעיה הקשורה למערכתתאימות לאחורשל PS5, ונראה שהעניין נפתר באמצעות עדכוני מערכת לקונסולה, מה שמרמז שייתכן שגם משחקי PS4 אחרים נהנו מהעדכונים הללו. למעשה, זכור ש-Shadow of the Colossus לא קיבל שדרוג ספציפי ב-PS5, ונשאר בעצם אותה גרסה שנראתה ב-PS4 Pro.
המשחק מציגשני מצבי גרפיקה: ביצועים ב-60 fps ו-1080p ו-Cinematic ב-30 fps ו-1440p, והמאפיינים הללו נשארים גם ב-PS5, שם, לעומת זאת, התעוררו בעבר בעיות אלו הקשורות לרזולוציית מרקם, שכעת נראה כי נפתרו.