Rime פועל במהירות של 60 פריימים לשנייה ב-PS5, הזדמנות מצוינת לגלות אותו מחדש

כְּפוֹרנראה ללכת ל60 פריימים לשנייה ב-PS5וכנראה Xbox Series X, שיכולה לייצג הזדמנות מצוינת עבורלתפוס שובהמשחק הספציפי והמרתק הזה מ-Tequila Works.

כפי שהוכח על ידיוִידֵאוֹלמטה, Rime מקבל שדרוג אוטומטי ל-60fps ב-PS5, כנראה בגלל הכותראין לו קצב פריימים נעולבגרסה המקורית שלה ולכן הוא חופשי לנצל את הפוטנציאל הנוסף של הקונסולה כדי להגביר את הביצועים.

זה לא נבדק עלXbox Series Xאך ההנחה היא שניתן להשיג את אותה תוצאה גם בקונסולת מיקרוסופט. השאלה היא די אירונית, מכיוון שקצב הפריימים הלא ברור היה במקום זאת אחת מנקודות התורפה של המשחק המדובר, כך שהעובדה שהוא הפך כעת למעשה למרכיב של כוח הופכת הכל לסקרן במיוחד.

ל'שדרוגהמדובר מתרחש אוטומטית במשחקים שאין להם מכסת קצב פריימים, אשר מיושם בדרך כלל בגרסאות המקוריות כדי למנוע תנודות בביצועים שאחרת היו אפשריות. אין הרבה כותרים בתנאים האלה מכיוון שבדרך כלל המכסה מיושם בדיוק כדי להסתיר חוסר עקביות במשחקים, מסיבה זו ניתן ליצור מצבים פרדוקסליים כמו זה שלהשומר האחרון, שיכול לפעול רק ב-60 פריימים לשנייה באמצעות גרסת הדיסק וללא ביצוע עדכוני משחק.

בכל מקרה, זו נותרה כותרת מרתקת לגילוי מחדש, כדי ללמוד עליה יותר אנו מפנים אותך אליהסקירת ריים.