Red Dead Redemption 2, המפתחים עבדו עד 100 שעות שבועיות כדי להשלים את המשחק

כמה ימים לאחר השקת השוק שלRed Dead Redemption 2,צפוי ל-26 באוקטובר בתאריךPS4הXbox One,המייסד השותף שלרוקסטאר,דן האוסר סיפר על המאמצים שהחברה שלו עשתה כדי להשלים הפקה כה גדולה ושאפתנית.

"עבדנו 100 שעות שבועות פעמים רבות ב-2018", אמר האוסר בראיון ל-Vulture. "עבור כל טריילר RDR 2 כנראה הכנו 70 גרסאות, אבל העורכים יכולים להציע כמה מאות. סם (האוס) ואני נציע הצעות רבות, כמו גם חברים אחרים בצוות".

התסריטאי ג'פרי קרופורד "לאזלו" ג'ונס הוסיף כי כלדמות שאינה שחקן,אפילו לשוליים ביותר יש אחד מאחוריותַסרִיטשל שמונים עמודים לפחות. לסיפור הראשי נוצר תסריט כולל של למעלה מ-2000 עמודים.

"Red Dead Redemption 2 הוא חוויה חלקה בעולם שמרגיש אמיתי, הומאז' אינטראקטיבי לחוויה הכפרית האמריקאית. פסיפס ארבע-ממדי עצום בו הממד הרביעי הוא זמן; העולם נפרש סביבך, ללא קשר למה שתחליטי לעשות," המשיך האוזר.

באותו ראיון הזכיר האוסר גם חלק מהתוכן שנחתך וציפה כיהקמפיין הראשי יימשך כ-65 שעות. Red Dead Redemption 2 גם יתהדריותר מ-200 מיני בעלי חייםהלמעלה מחמישים כלי נשקמצויד בתכונות ייחודיות הניתנות להתאמה אישית נרחבת.