כמעט אף אחד לא שיחק ברוב המשחקים שיצאו ב-Steam ב-2024

זה כבר היה ידועבמהלך 2024, הושקו כ-19,000 משחקים ב-Steam. זוהי כמות עצומה באמת, אבל יש עוד פיסת נתונים מרשימה לא פחות:כ-80% מהסך הכל לא שיחק על ידי איש(או כמעט). בנוסף, לרוב המשחקים יש סטטוס "מוגבל", כלומר הם נעולים בפרופיל (משחקים נעולים חסרים תכונות מסוימות, כגון כרטיסים, אך ניתן לפתוח אותם אם הם הופכים פופולריים ומתחילים לייצר הכנסות).

כל כך הרבה זבל

לפי ביל יאנג מ-Twitch, מתוך 19,992 המשחקים שיצאו ב-2024 ב-Steam, רק ל-4,041יצרו מספיק מכירות ועניין כדי שהפרופיל שלהם יבוטל. המשמעות היא ש-14,951 המשחקים הנותרים היו נטושים (או כמעט נטושים).

Edd-E הושק זה עתה ב-Steam, מישהו אי פעם ישחק בו?

כפי שציין יאנג, זה לא חדש: ב-2020, 66% מהמשחקים היו מוגבלים, ב-2022 גדלו ההשקות והכותרים המוגבלים הגיעו ל-72% מהכלל. עכשיו זה בערך 80%.בשנת 2025 נראה שהמגמה זהה: כ-444 משחקים הושקו עד כה, מתוכם 389 מוגבלים.

ואילו המגבלות הוטלו על ידי Valve עבורלהפחית את מספר משחקי האתות, הונאה והלבנת משאבים, נניח שהמשימה בהחלט נכשלה. יש שיטענו שבלי גבולות זה יהיה אפילו יותר גרוע, אבל מה יכול להיות הפתרון? אם היינו צריכים להעלות השערה, היינו אומרים שהאוצרות האנושית של המשחקים מותרת בחנות, אולי עם רשת רופפת מאוד, אבל מסוגלת לסנן את הגרוע מכל מה שמוצע.