אנו ממשיכים לדבר עלכמה שגיאה, במקרה זה עם ההכרזה על ביטול גרסת ה- PS4 מכיוון שככל הנראה היא לא הגיעה לרמת האיכות הנכונה הנדרשת על ידי הצוות לאימה הקוסמית החדשה בפיתוח.
לאחר ההצהרות המוזרות שנראוהשגת גרסת ה- Xbox כדי להדגיש את גרסת ה- PS5ואזטריילר משחק עם הרבה נסיגה חלקית של ההצהרות הראשוניות, ההכרזה על ביטול גרסת ה- PS4 של שגיאה קוונטית גם הופתעה, אשר עבור השאר ממשיכה להיות אובייקט מסתורי במקצת.
גרסת PS4 של שגיאה קוונטית בוטלה: TeamKill Media מסביר
"למרבה הצער, עלינו למחוק את גרסת ה- PS4 של שגיאת קוונטים. למרות שהמשחק תוכנן מההתחלה עבור PS5, עדיין הייתה לנו התקווה ליצור את גרסת ה- PS4, אך עםרמת איכותשהגענו אליו ולמשחקים של 60 FPS, הגענו למסקנה כי אין דרך להגיע לגרסת PS4 שיכולה להיות דומה למה שיראה ב- PS5, "הסביר הצוות.
כרגע ל- x/טוויטר יש בעיות
ולא ניתן לטעון את הפוסט
"גרסת PS4 תדרוש שדרוג מופרז ושינויי נכסים, תאורה ועוד הרבה כדי להיות מסוגלים לעבוד, ובהתחשב בהבדל בזיכרון וב-מהירות נמוכה של הדיסק הקשיח, תופיע חוויה שלא ניתן היה להשוות עם גרסת ה- PS5 ולא תהיה מתאימה לשחקני PS4 ", סיכם Teamkill Media.
לפחות הצוות מדגים עקביות מסוימת ברעיונותיו, בהתחשב בכך שנראה שהוא רגיש מאוד לשאלת מהירות ה- SED, עד כדי כך שהוא מתקשה להתפתחות ב- Xbox לעומת PS5, ככל הנראה.
מאושר גם כיגרסת מחשבזה מתוכנן אך עדיין אין לו תקופת יציאה מוגדרת, מכיוון שכנראה TeamKill Media מתרכז בגרסאות הקונסולה, כרגע.