לרגל 25 שנה לחלום קוונטי, הסטודיו שהקים, לדייוויד קייג' הייתה גם הזדמנות לדבר על השנים בהן הסטודיו עבד אך ורק עבורפלייסטיישןולמה בשלב מסוים הוא רצה לחזורעַצמָאִי, בחלק בראיון מספיישל המוקדש לאירוע.
קייג' פתח באומרו ששתים עשרה שנות שיתוף הפעולה עם סוני היו פנטסטיות: "עבדנו בלעדית עם סוני במשך שתים עשרה שנים. זה היה שיתוף פעולה פנטסטי אבל הייתה נקודה שבה אמרנו "אנחנו רוצים לצאת לעצמאות, לממן את המשחקים שלנו ולהיות מפרסמים בעצמנו"."
עצמאות פירושה להיותמוציאים לאור, כדי שנוכל לעזור לצוותי פיתוח אחרים לצאת לשוק: "אז זה מה שאנחנו עושים, אבל יחד עם זאת, עכשיו כשאנחנו מפרסמים אנחנו יכולים לעזור לעסקים אחרים ולהחזיר לתעשייה את מה שהתעשייה נתנה לנו כשהיינו צעירים וקטנים יותר. אז אנחנו מחפשים אנשים עם כישרון, חזון ורעיון חזק, ומנסים להבין איך אנחנו יכולים לעזור להם."
Quantic Dream, לעומת זאת, לא עוסק רקמְמַמֵן, אבל מספק סוגים רבים של עזרה למפתחים אחרים: "ברור שמימון הוא חלק, אבל זה לא רק זה: מכיוון שאנחנו מפתחים יש לנו מערכות יחסים שונות איתם, אנחנו יודעים מה הצרכים שלהם, אנחנו עוזרים להם עם לכידת תנועה, אנחנו מספקים את ATMOS Sound Studio, יש לנו תחומי התנסות נוספים; אז אנחנו מנסים לתת תמיכה כמה שהם רוצים, אבל זה נשאר המשחק שלהם והחזון שלהם, אז אנחנו פשוט מנסים לעזור להם אם הם רוצים. התחלנו בקטן ועם מעט פרויקטים אך נמשיך ונרחיב את הפעילות הזו בשנים הקרובות עם פרויקטים נוספים ופרויקטים גדולים יותר."