PS5 ו-Xbox Scarlett נגד Google Stadia: האם המהפכה יכולה לחכות?

גוגל סטאדיה, פלטפורמת הזרמת המשחקים המבטיחה, לא התקבלה בהתלהבות שדמיינתם עד כה, והחזירה את תשומת הלב לPS5הXbox Scarlett, וגורם לסוני ולמיקרוסופט לנשום לרווחה מובנת.

מחוזקת על ידי תשתית רשת שרק יריבים מעטים חוששים ממנה, בשילוב עם סדרה של אופטימיזציות שהופכות למעשה אתמשחקי ענןשמיש בליחֶבִיוֹן, בתנאי שיש לך חיבור הולם,גוגל סטאדיהזה נראה כמו הדבר הגדול הבא בעולם של משחקי וידאו.

הרעיון שהציעה גוגל אינו רעיון מקורי (הזרמת משחקים בהחלט לא הומצאה כעת, ראה למשלפלייסטיישן עכשיו) אבל, בפירוש בצורה מסוימת, זה יכול היה להוליד מהפכה של ממש באופן שבו בדרך כלל נהנים מבידור אלקטרוני.

העיקרון שעליו מבוססת Google Stadia אינו כרוך בשימוש במחשבי גיימינג יקרים או קונסולות, אלא רק בקר פשוט (לפעמים אפילו לא זה), מסך חכם בכל גודל וחיבור סיבים להעברת האות. הטכנולוגיה עובדת, אבל הצוות הזניח באשמה את כל מה שמסתובב סביבו.

למעשה, כל העדויות מסכימות על איכות הסטרימינג המובטחת על ידי Google Stadia, ולכן על היכולת להציע חווית משחק ללא חביון מופרז ביעילות.

הבעיה נעוצה במגבלות הקיימות בהשקה, שלחלקן אין בסיס קונקרטי (ראה חובת השימוש בסמארטפוניםגוגל פיקסל 4לשימוש תוך כדי תנועה), אחרים פשוט מעצבנים (הבקר לא עובדאַלחוּט), עוד שם נרדף למהר מוגזם להגיע לשוק (היעדר בלעדיות חשובות המייחדות את הפלטפורמה), איכות גרפית שאינה עולה בקנה אחד עם ההתחייבויות הראשוניות ולבסוף,מדיניות מחיריםמה שמייצג מכשול סנסציוני בהשוואה לפילוסופיה של סטאדיה עצמה.

בקיצור, נראה שצריך לדחות את המהפכה: לגוגל יש בהחלט את המשאבים הדרושים כדי להצמיח בהדרגה את היצירה החדשה שלה ולחכות שהשוק יקבל את פניה בצורה טובה יותר, אבל בינתיים הכדור חוזר למגרש.PS5 ו-Xbox Scarlett: קונסולות מסורתיות, פיזיות ומוחשיות, עם רגליהן נטועות היטב על הקרקע, שיוכלו לסמוך על תוכן איכותי יוצא דופן ועל חוויה של שתי מציאויות מאוחדות כגוןסוניהמיקרוסופט.

אז האם זה גורם הניסיון שעשה את ההבדל עד כה עבור Google Stadia? בואו נדבר על זה.