לארי "מייג'ור נלסון" הריב ממיקרוסופט פרסם פוסט חדש שמעדכן אותנו קצת על המצבפרויקט xCloud, הפלטפורמה שלנְהִירָהמשחק וידאו של בית רדמונד שאמור לייצג מרכיב בסיסי בעתיד שלXboxומשחקי וידאו בכלל.
זה עדיין מידע מעורפל למדי, אבל זה נותן מושג איך העבודה נמשכת במלוא המהירות על הטכנולוגיה הזו, כפי שהוכיח גם העדכון האחרון של המפתחים שהגיעו ל-גרסה "קח הביתה", כלומר גם עובדים מהבית, מחוץ למשרדיםמיקרוסופט. אנו למדים ממייג'ור נלסון כי קנה המידה של הניסוי הוא הרבה יותר גדול, וכולל מספר אזורים המכוסים על ידישרת Azureכלומר צפון אמריקה, אסיה ואירופה. כרגע, כך נראה, הבדיקות מתרכזות באזורים קרובים יותר למרכזי הנתונים של Azure, בפרט 13 אזורים שכבר השיגו את Project xCloud להבי בשלושת האזורים שהוזכרו לעיל.
מעניינת גם היא העובדה שככל הנראה צוותי פיתוח שונים כבר יכוליםבּוֹחֵןהמשחקים שלהם ישירות ב-Project xCloud ללא צורך לבצע שום עבודת העברת והם מוזכרים בין הצוותים הללוCapcom e Paradox. הרעיון הוא למעשה לאפשר הזרמה של כל משחק בפלטפורמות התומכות בשירות, מה שמאפשר גם הידור של קוד בודד, על מנת לפשט הן את הפיתוח והן את העדכון של המשחקים. בהקשר זה, מיקרוסופט הוסיפה כמה תכונות חדשות לערכת הפיתוח של Xbox (XDK) לתמיכה בסטרימינג, עםAPI ספציפיבשם "IsStreaming", המסוגל לאפשר שינויים בזמן אמת במשחק שמסתגל אוטומטית לתנאים השונים בהם הוא משוחק אם הוא בסטרימינג, אולי שינוי גודל הטקסט או שימוש מסוים בשרתים כדי להפחית את השהיה כאשר אתה במשחק מרובה משתתפים. מידע נוסף עלפרויקט xCloudברור שהם יגיעו לכנס Xbox ב-E3 2019.