נראה כי המשחקים הראשונים המוצגים עבור Nintendo Switch 2 משתמשים ב- DLSS ו- RAY Rase

לפני מספר ימים הגיע האישור הרשמיNintendo Switch 2 תומך ב- DLSS, כלומר, טכנולוגיית השקפה המבוססת על ה- AI של Nvidia נפוצה מאוד בתחום המחשב האישי, וה-מעקב אחר רייו אַף עַל פִּי כֵן,אין משחק שהוצג עד כה נראה שהוא מנצל אותם, לפחות על פי הניתוחים המקדימים שנערכו על ידי יציקה דיגיטלית.

למעשה, חובב הטכנולוגיה מאשר כי "במצגתלא ראינו הרבה, אם לא כלום, מה שמרמז שה- DLSS פעילבאף אחד מהכותרות שראינו ", באותו אופן כמו Nintendo Switch 2 יכול להשתמש במעקב אחר קרני החומרה" לא ראינו שום הוכחה לכך בשום משחק ".

הסבר אפשרי של יציקה דיגיטלית

יציקה דיגיטלית מציינת שכדי לקבל תמונה מלאה של המצב, יהיה צורך להיות בידיים של Nintendo Switch 2 ולבצע את כל הבדיקות הטכניות של המקרה. בכל מקרה, לצוות העריכה יש תיאוריות מדוע ה- DLSS לא נראה בפעולה. לדעתם, "אולי ה- DLSS יקר יותר מנקודת מבט חישובית מאשר המשקפים הפשוטים ביותר. אולי" ה- DLSS האור "(כלומר אופטימיזציה מיוחדת) עבור Switch 2זה עדיין לא מוכןו או אולי כלי הפיתוח עדיין לא תומכים בכך. "

זה לא עניין של פרט שלילי. למעשה, במיטב התרחישים, או במקרה ש- DLSS למעשה "עדיין לא מוכן", פירוש הדבר שהמשחקים המוצגים מסוגלים להשיג רמה מצוינת גם בלי להתגבר באמצעות IA, זה אולי זה אוליבעתיד זה יכול לעזור למפתחים להשיג תוצאות טובות עוד יותרו

עם זאת, באשר למעקב אחר ריי, העובדה שהיא לא נראית מובנת עבור יציקה דיגיטלית. אחרי הכל "כרוך בירידה מדהימה בביצועים, כך שזו לא בדיוק הפתעה" כשמדובר בחומרה ניידת.

עם זאת, צוות העריכה היציקה הדיגיטלי נשארמושפע חיובי מהפוטנציאל הטכני של מתג 2ו ריצ'רד Leadbitter אומר "ציפיתי למכונית עם ביצועים כוללים בהתאם לסיפון Steam, אך האינדיקציות הראשונות מרמזות על משהו חזק יותר, לפחות בתצורה מעוגנת". בעניין זה,NVIDIA חשפה כי Nintendo Switch 2 יכול להתפאר ב"עוד פי 10 מהעוצמה הגרפית "של הקונסולה הקודמתו