פרגמטה: הפיתוח היה מתחיל מאפס לאחר אתחול פנימי, לפי מדליף

לפי הידועהמדליף דאסק גולם, העיכוב (הנוסף) שהוטל עלפּרַגמָטִיייגזר מכך שההפיתוח התחיל מאפס, בעקבות אתחול פנימי אשר בהכרח האריך משמעותית את זמני העיבוד.

זה כמובן לא מידע רשמי אלא רק שמועות, אולם דאסק גולם הראה בעבר שאולי יש לו קשרים קרוביםCapcom, לאחר שחזה נכון כמה פרטים לגבי המשחקים של בית אוסקה, מה שגורם לנו לקחת בחשבון גם את הטיפ הזה.

ל-X/Twitter יש כמה בעיות כרגע

ולא ניתן לטעון את הפוסט

מצד שני, המשהו הזהלא הלך כמו שצריך, עם Pragmata, די ברור:הוכרז בשנת 2020 עם טריילר טיזר ראשון, המשחק עד כה הוצג רק לעתים רחוקות ותמיד עם טריילרים שנראה שיש להם מעט קשר למשחק בפועל.

עם זאת, הכותרת הייתה תמיד בתוכניות של Capcom, מה שלא כולל את העובדה שביטול נלקח אי פעם בחשבון, אולםדחייה לאחרונה למועד שיוגדר, שגם הגיע מבלי שהייתה אפילו תקופת שחרור מדויקת לפני כן, הופכת את המצב סביב המשחק המעניין הזה למסתורי.

Pragmata מתוכננת כעת למחשב, PS5 ו-Xbox Series X|S אך עדיין אין לה תאריך יציאה. בטריילר האחרון שלה, Capcom כללה הודעה למעריצים שבה היא מתנצלת על ההמתנה, אך היא מיועדת להימשך מעבר ל-2023.