זה לא סוד שXboxבשנים האחרונות החליטה לאמץ אסטרטגיה פחות מקושרת לבלעדיים מאשר לאורך זמןיכול להביא עוד ועוד משחקי Xbox Studios לפלטפורמות מתחרות, כמו פלייסטיישן ונינטנדו. התחלנו עם ארבעה משחקים בשנה שעברה, אינדיאנה ג'ונס באביב והמעגל העתיק יגיע ל-PS5. ובעתיד?זה יוערך על בסיס "מקרה למקרה"., מצטט את דבריו של פיל ספנסר, ראש חטיבת המשחקים של מיקרוסופט. מודוס פעולה שלמעשה לא מוערך על ידי כל שחקני ה-Xbox, שיעדיפו תקשורת ברורה וקריסטלית יותר מהחברה. מה יהיה בלעדי לקונסולת Xbox, מה יהיה זמני ומה ישוחרר מיד או כמעט מיד בפלטפורמות מתחרות? ברור שלדעת התשובה מראש תהיה סימן לשקיפות רבה מצד החברה, אבל גם חרב פיפיות: למי שלא מעוניין בשירות כמו Game Pass, לדעת מראש איזה משחק X או Y הם want ישוחרר אפילו על קונסולה מתחרה ישירה כמו ה-PS5 זה יכול לבצע רכישה של Xbox Series
זו אולי הסיבה שרבים עיקמו את האף כאשראפילו הרמן הולסט, המנכ"ל המשותף של Sony Interactive Entertainment, ביטא את נוסחת הקסם של "נעריך כל מקרה לגופו"לגבי אילו משחקים של אולפני פלייסטיישן ישוחררו מרובת פלטפורמות, מה שהופךחשש לאסטרטגיה דומה לזו של Xbox, עם אותן בעיות הקשורות לאי הוודאות של מה יישאר מוגבל ל-PS5 ומה עשוי להגיע למקום אחר.
פלייסטיישן היא לא אקסבוקס ולמיקרוסופט יש אסטרטגיה שונה מזו של סוני
עם זאת, ברור שכרגע העמדה שסוני ומיקרוסופט תופסות בשוק משחקי הווידאו שונה מאוד ולכן ההצהרות של Hulst וספנסר תקפות לחלוטיןבהקשר. מצד אחד יש לנו את מיקרוסופט, שכבר זמן מה הבהירה שלמרות שהיא ממש לא רוצה לנטוש את שוק הקונסולות הביתיות, אלה כבר לא המוקד העיקרי שלה, מהכל מסך הוא Xboxשעליו אפשר לשחק הודות לענן ו-Game Pass ובאופן כללי, נראה שהיא רוצה לשאוף לגישה דומה יותר לזו שלמוציא לאור גדול של תוכנות ושירותיםמאשר מיצרן חומרה. אסטרטגיה שבין היתר התפתחה לאחר הדור השני ברציפות בו ה-Xbox נמצאת במדרגה הנמוכה ביותר של הפודיום ועם ניתוק ברור מפלייסטיישן. פער לכאורה בלתי ניתן לגישור עבור מיקרוסופט, שהחליטה לכן על שינוי כיוון דרסטי, פחות מקושר לחומרת ה-Xbox לטובת אקו-סיסטם אמיתי של Green-Cross שמבוסס גם על PC, מובייל וענן. מנקודת מבט זו, הבאת אינדיאנה ג'ונס והמעגל הגדול, The Outer Worlds 2 ו-Call of Duty ל-PS5 הגיוני לחלוטין עבור מיקרוסופט, בהתחשב בכךהיא חייבת "למכור" מערכת אקולוגית ולא רק קונסולה, ולא ניתן לשלול אם לאט לאט כל זכייניות ה-Xbox יהפכו לרב-פלטפורמות בהקשר של הקונסולות.
מצד שני, סוני משחקת בעמדה הרבה יותר נוחהעדיין מתמקדת בשוק הקונסולות, אשר אגבHideaki Nishino (המנכ"ל המשותף השני של SIE) חזר גם הוא באותו ראיון עם Famitsu. עם זאת, זה לא אומר שאתה לא צריך להתנסות בדרכים חדשות להרחיב ולשפר את העסק שלך, במיוחד בשוק עומד כמו גיימינג טריפל, שבו העלויות מרקיעות שחקים אבל הקהלים לא גדלים. מכאן החלה הדחיפה, כרגע לא ממש משכנעת, במשחקי שירות חיים וזו של הבאת בלעדיות לפלייסטיישן גם למחשב האישי או ניסוי כמו LEGO Horizon Adventures, שבכל מקרה הגיע לכל מקום פרט למתחרה הישירה Xbox. הנה אתה"הִתנַסוּת"הוא מונח מתאים: בעמדה המיוחסת בה היא נמצאת כרגע, סוני חופשייה יותר לנסות דרכים חלופיות מבלי לבצע שינויי כיוון דרסטיים בהכרח. לכן היא יכולה להציע משחקי ענן דרך פלייסטיישן פלוס, אך מבלי להפוך אותה לאבן יסוד באסטרטגיה שלה בעקבות ההתעניינות ב-Game Pass היא יכולה ליצור שירות דומה (PS Plus Extra), אך מבלי להפוך אותו למרכזי באסטרטגיה שלה. הצעה, או, שוב, היא יכולה להרשות לעצמה להשיק PS5 Pro במחיר גבוה מאוד בהיעדר תחרות, נסה שוב את נתיב המציאות המדומה עם פלייסטיישן VR 2, ותבדוק את המים עם מכשיר שהושק עם חצי בסיס. פונקציונליות כמו PlayStation Portal לאור קונסולה ניידת אפשרית חדשה.
כל זה כדי לומר, שגם אם פלייסטיישן תעריך על בסיס כל מקרה לגופו מה לקחת במקומות אחרים, זה לא אומר בהכרח לאמץ פילוסופיה של פתיחות לפלטפורמות מרובות כמו זו של Xbox. כשהפוקוס העיקרי עדיין מופנה לשוק הקונסולות הביתיות, בניגוד למיקרוסופט, לסוני אין עניין, וגם לא יתרונות גדולים, בהבאת Ghost of Yotei או Intergalactic: The Heretic Prophet לפלטפורמה מתחרה ישירות כמו Xbox. כמובן, היכולת לסמוך על אותם 30 מיליון משתמשים שיש ברשותם מכונת גרין קרוס עשויה להגדיל את המכירות, אבל זה יבטל את היתרונות שלמציעים משחקים בלעדיים לציבור, שסוני (כמו גם נינטנדו, שאולי שמרנית אפילו יותר מנקודת מבט זו) מאמינהחיוני להגדלת הערך של הקונסולות שלך. במקום זאת, הדחיפה לכיוון ריבוי פלטפורמות, הרצויה גם על ידי COO וסמנכ"ל הכספים הירוקי טוטוקי, תהיה בעיקר באמצעותפרסום כותרי PlayStation Studios במחשבושיתוף פעולה עם אולפנים חיצוניים ליצירהמשחקים לנייד כמו Destiny: Rising, כלומר, שווקים שונים ביותר שיכולים לעזור להתרחבות של פלייסטיישן, מבלי לפגוע במכירות הקונסולות שלה.
זהו מאמר מערכת שנכתב על ידי חבר בצוות המערכת ואינו מייצג בהכרח את קו העריכה של Multiplayer.it.