אולפני פלייסטיישן: לחץ להפחתת עלויות ואנשי צוות מופיעים במסמכי נדודי שינה

מהמסמכים שנגנבו עדמשחקי נדודי שינהבמהלך התקפת ההאקר הידועה כעת עם בקשה לפדיון מקבוצת Ransomware, מידע מעניין עולה גם הואלַחַץשאליו נראה כי המפתחים נחשפים לנסותמכילים את העלויות למקסימוםעם סוני שנראה שמטרתה לפיטורים אפשריים ואולי לסגירת צוות אולפני פלייסטיישן.

ברור שלא נאמר שהמסמכים מתעדכנים, ולכן איננו יכולים לקחת מידע כמתקן בהכרח, עם המצב שיכול היה להשתנות בינתיים, אך מה שעולה מהנתונים הוא עדיין תשומת לב רבה, על ידי משחקי נדודי שינה, להכללת העלויות וה-אִרגוּןזמני פיתוח להישאר בתוכניות.

כפי ששוחזר על ידי קוטאקו, פיתוח משחקי נדודי השינה השונים התרחש במשטר של סך הארגון של המשאבים באופן שיוצר את המפרקים הטובים ביותר לחסוך כסף ולנסות לחזור על זמנים מתוזמנים.

פיטורים אפשריים וסגירת צוות?

למרות הוראה זו והעובדה שכותרות הצוות הוכיחו לעיתים קרובות כהצלחות מסחריות, הדאגה לבקשה המתמדת עבורחתכים שיבוצעו לצוותו

על פי הדיווחים, סוני הייתה מבקשת, בשלב כלשהו של החודשים האחרונים, את "ההסרה האסטרטגית של 50-75 עובדים", אולי מנסה לקצץ עוד יותר את הצוות העוסק בוולברין וספיידרמן 3 של מארוול, והחליפו חלק מאלו במפתחים העובדים על ה- New Ratchet & Clanst שטרם הודיעו או על ה- IP החדש.

נראה כי בקשה זו הורחבה כמעט לכל צוותי אולפני פלייסטיישן, והיא למעשה תמצא ממצאים בפיטורים שכבר הועברו במולקולת מדיה-בונגיהכלב שובב, בנוסף לChiusura di Pixelopusו

גם האפשרי "סגירת צוות"זהו מידע שמתרחש בתווים הפנימיים של משחקי נדודי שינה ולא ברור אם הוא מתייחס לזה שכבר התרחש בפיקסלפלוס או אם מדובר בקבוצה אחרת שמסכנת סגירה באולפני פלייסטיישן.

בכל זה, מידע עלעלויות פיתוח מופרזותממשחקי משולש A, עם כמה נתונים שהדלפו במסמכים: יש דיבורים על 220 מיליון דולר עבור האחרון מאיתנו: חלק 2, 212 מיליון דולר לאופק אסור מערבה ומעל 300 מיליון דולר עבור ספיידרמן 2 של מארוול, שהעלויות שלו היו חורגות מ -30, כפי שנמנעו בתחילה, והכריחו כדי להגיע למכירות של לפחות 7.2 מיליון דולר. אירוע ההפסקה ומבין עלויות.