אנחנו ממשיכים לדבר עלאפלה מושלמתבעקבות המצב הקדחתני למדי של היוזמה, על פי מה שעלה מכמה שמועות שפורסמו אתמול על ידי VGC, בעודג'ז קורדןמוסיף אלמנטים על ידי דיבור על המובן מאליוניגודים בין היוזמה לבין Crystal Dynamicsבניהול פרויקטים
ראינו אתמול את זה למעשהמחצית ממפתחי הליבה של היוזמה עזבו את הצוות והפרויקט, כולל כמה עריקות חשובות כמו מנהל המשחק, וכמה פרטים נוספים יצאו מג'ז קורדן, עיתונאי Windows Central שתמיד היה קרוב מאוד לתחום של מיקרוסופט.
על פי מה שקורדן ומיילס דומפייר דיווחו במהלך הפודקאסט האחרון שלהם, היו ניגודים ברורים לגבי איך לנהל את הפרויקט Perfect Dark, דווקא מבחינתארגון העבודה, מה שיוביל אז ליציאה המונית של חלק גדול מהצוות המקורי.
הם בעצם מצאו אחד את השנישני כיווני מחשבה מנוגדיםב-The Initiative: קבוצה אחת שמטרתה להרחיב כל הזמן את הצוות כדי להיות מסוגל לנהל את כל תחומי המשחק וקבוצה אחרת ששמה לה למטרה לשמור על הצוות קטן ולהפקיד חלק ניכר מהעבודה לתמיכה בצוותים.
נראה ברור שבסופו של דבר זה היה קו המחשבה השני שניצח, שהיה קשור בדיוק לרעיון להשיג אתתמיכה בצוות ברמה גבוההבואו Crystal Dynamics.
רעיון זה נקשר גם לארגון העבודה שהוחלט מלכתחילה עבור The Initiative, שאמור היה למנוע משבר מכל בחינה באמצעות ניהול ליניארי של עומס העבודה, מה שהקשה על הניהול מבחינת זמן.
בעיקרון, היה צורך בתמיכה חיצונית בשפע כדי להימנע מלהיתקל בזמני פיתוח ארוכים במיוחד, בהתחשב בגודלו עדיין הקטן של הצוותהרצון לא לנקוט במשבר, אבל הכל יצר מתחים רבים, לפי העיתונאי/מקורב.