משחק חדש שלאפלה מושלמתהוכרז בדצמבר 2020, אך מאז היזםהיוזמהעברה תקופה סוערת שבמהלכה איבד האולפן רבים מחבריו הוותיקים. מאז, המפתח חזר לאט לאט את כוחו, גם נאלץ להתמודד עם אתגרי מגיפת הקורונה: זה מה שהמפתח הסבירקאפו של אולפני Xbox מאט בוטיבפרק האחרון של חברים לשנייה.
"אני חושב שאחד מההדברים הקשים ביותר בשנים האחרונותבין אם מדובר בהפקה של משחק מעולה בקנה מידה של Halo או Battlefield בתנאים שבהם מצאנו את עצמנו. הדבר השני הכי קשה היה להקים סטודיו חדש", אמר בוטי, והסביר כיצד היוזמה הייתה צריכה למצוא עובדים חדשים רבים.
בוטי חזר ואמר, "השנייה היאלהתחיל סטודיו חדש. אין לכם היסטוריה משותפת, אין לכם אנשים שעבדו יחד חמש או עשר שנים. עשינו הרבה ניסויים עם מיקומים מרוחקים והיברידיים, איך למשוך כישרונות, חלקם עבדו, חלקם לא. זה לא היה כל כך הרבה שינויי מנהיגות אלא העבודה של בניית סטודיו. זה מחקר חדש לגמרי".
גם אולפן טומב ריידרדינמיקת קריסטל(נרכש מקבוצת Embracer, כזכור) משתף פעולה ב- Perfect Dark יחד עם The Initiative, ובוטי מתאר את שיתוף הפעולה כפיתוח משותף ולא כעבודה שהוקצה לצוות חיצוני נפרד לחלוטין.
"אנישותפים שווים בפיתוח" אמר בוטי, שדיבר על איך שיתופי פעולה כאלה יכולים להפוך לנפוצים יותר בעתיד. "זה לא מקרה של השתלטות או החלפת של Crystal Dynamics [היוזמה]. היו לנו כמאה אנשים זמינים, שיש להם אילן יוחסין נהדר לעבוד עם טומב ריידר. הם זמינים, הם נרגשים לעבוד על Perfect Dark. זה באמת חלק מהאופן שבו אתה בונה קבוצת משחקים בימינו, לא סימן שאנחנו מנסים לפצות על משהו".