למה אנחנו משחקים במשחקי וידאו? מחקר מדגיש את הסיבות העיקריות מדוע אנו עושים זאת: קונים סקינים

קבוצת העריכה של Fandom חשפה את תוצאות המחקר השנתי שלה על עולם משחקי הווידאו, שבוהסיבות העיקריות לכך שאנשים רבים משחקים. התוצאות אומרות לנו כיביטוי אישיהופך חשוב יותר ויותר. המחקר נולד מניתוח נתונים מ-350 מיליון המבקרים החודשיים הייחודיים של Fandom, 45 מיליון דפי תוכן ו-250,000 קובצי ויקי.

לפי המספרים, הסיבה העיקרית לכך שאנשים מהמרים היאלהירגע ולהפיג מתחים(54%). עם זאת, הביטוי האישי נמצא במקום השני, עם צמיחה של 10% לעומת 2023. ליתר דיוק מדברים על "יצירה, דמיון וביטוי עצמי" (46%). בתוך משחקים, חמש אפשרויות ההתאמה האישיות המבוקשות ביותר על ידי שחקנים לבטא את עצמם הן: התאמה אישית של דמויות (76%), גיימר תג ושם משתמש (48%), תקשורת (35%), חתימות וסמלים (31%) ורגשות ומחוות (30%).

חיים בנפרד

Perché videogiochiamo?

למה אנחנו משחקים במשחקי וידאו?

ההחיים כגיימרנראה שונה מחיי היומיום. 80% מהמשיבים אמרו ש"אישיות הגיימר" שלהם שונה מזו שיש להם בחיים האמיתיים. בנוסף, 64% אמרו שקל יותר להיות עצמך באינטרנט מאשר באופן אישי.

נתונים מעניינים נוספים עולים מהמחקר. לדוגמה, 60% מהאנשים מאמינים שביטוי עצמי במשחקי וידאו חשוב מתמיד, ובמיוחד מצטטים כותרות כמופורטנייט,מיינקראפטהרובלוקסהמציעות אפשרויות נרחבות להתאמה אישית של הדמויות. בקיצור, פינוק למי שמוכר סקינים ותוכן קוסמטי, השופעים בכל הכותרות שהוזכרו. קחו בחשבון שרבים רואים בהם צורה של ביטוי אינדיבידואלי. אחרי הכל, רבים רואים גם בקהילות של משחקים שונים כמרחבים בטוחים. עצום של 64%, ליתר דיוק. כאן הם מרגישים חופשיים לבטא את עצמם יותר ממה שיכלו במציאות.

"מהתאמה אישית של דמויות ועד קוספליי ויצירת תוכן, משחקי וידאו אפשרו לשחקנים לחקור, לבטא ולשפר את הזהות שלהם - כמעט שני שלישים מהשחקנים אומרים שקל יותר להיות עצמם עם בקר ביד", אמר סטפני פריד, מנהלת ארגונים של מנכ"ל החברה. פאנדום. "עם החשיבות ההולכת וגוברת של משחק כאמצעי לביטוי עצמי ואבולוציה, חיוני שמותגים יתחברו למניעים הללו כדי לעזור לשחקנים להביא את דמויות המשחק שלהם לחיים בעולם האמיתי."