מנודה: התחלה חדשההוא ההמשך ל-Outcast המקורי (גם הוא חזרה עם גרסה מחודשת). ההרפתקה החדשה הזו נראית כמובן למקור, אבל היא גם בהשראת משחק נהדר אחר של השנים האחרונות:The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
אנו מזכירים לכם שחלפו 25 שנים מאז יציאת הפרק הראשון וכי Outcast: A New Beginning יהיה זמין החל מ-15 מרזו למחשב, PS5 ו-Xbox Series X|S. אהדגמה זמינה ב-Steamבזמן הכתיבה.
Le parole del team di Outcast: A New Beginning
"כשדמיינו את המשחק, החלטנו שנקודת מפתח תהיה להגיע אליולגמרי לא ליניארי", מסביר מנהל המשחק Pablo Coma בסרטון שניתן לראות למעלה. "לאחר הדרכה קצרה, אתה יכול ללכת ממש לכל מקום בעולם", כלומר אתה יכול לעזור לאוכלוסיות הילידים בכל סדר שתרצה, שכן המשחק אינו "נועל מיקומים מרוחקים מאחורי מערכת חוויה".
Coma ממשיך ואומר שהאאוטקאסט הראשון היה ללא ספק "מקור ההשראה העיקרי" של הצוות, אבל הגיחה האמיתית הראשונה של נינטנדו לז'אנר סיפקה גם הרבה חומר למחשבה. "Breath of the Wild היה משחק פנטסטישהשתמש באותם עקרונות עיצוב", ממשיך Coma "אנחנו מנסים לשמור על אותה תחושת חופש, אבל נותנים לשחקן כלים שונים לנצל אותה".
אחד הכלים הללו הוא התכנון שלםשבניגוד למה שקורה ב-Breath of the Wild, הולך מהר מאוד ואינו צורך אנרגיה. "אז אם אתה מתחיל מפסגת ההר, אתה יכול לגלוש במשך זמן רב מאוד." כלי מעבר אחרים כוללים אמיני סילוןשמאפשרת זום על פני גופי מים גדולים וחליפה שככל הנראה מאפשרת לך לרחף מעט מעל הקרקע.
"יש לנו אעולם גדול של 64 קילומטריםריבועים ואנו מאמינים שגילוי כל פינה בו הוא חלק חשוב מהכיף של המשחק", ממשיך Coma. "אנו מקווים שהיכולת לנוע במהירות תעודד שחקנים לדחוף את חקר האזורים שטרם התגלו".