במהלך ביקורנו באולפנים שלחלום קוונטי, צוות הפיתוח הצרפתי הסביר ל-Multiplayer.it מדועגרסת פלייסטיישןשֶׁלאומיקרון: נשמה הנוודים(מוכר באירופה פשוט בשםנפש הנוודים) בוטל בתחילת שנת 2000, חודשים ספורים בלבד לאחר יציאתו לאור.
"ההחלטה לבטל את גרסת הפלייסטיישן של Omikron: The Nomad Soul התקבלה על ידי המו"ל Eidos", הוא מסביררונן מרצ'לות, מנהל עיבוד ב-Quantic Dream. "לטענתם, ההוצאה [של גרסת הפלייסטיישן] הייתה קרובה מדי להגעתה של פלייסטיישן 2, כך שכבר לא היה כדאי לפרסם משחק לפלייסטיישן הראשונה. הסיבות לביטול היו אפוא מסחריות בלבד, זה לא היה שאלה של גבולות טכנאים".
המשחק הראשון שנעשה אי פעם על ידי Quantic Dream, Omikron: The Nomad Soul נחשב היום להרפתקה פולחנית, הזכורה בעיקר בשל המעורבות הפעילה שלדיוויד בואי, שהלחין חלק מהפסקול והשאיל את פניו וקולו לדמותו של בוז. המשחק של Quantic Dream, שיצא באותה תקופה כמו Shenmue, היה גם אחד הניסיונות הראשונים ליצור עיר עולם פתוח הניתנת לחקירה מלאה בתלת-ממד, תוך ציפייה לשחרור של GTA 3 בכמה שנים שיצא ב-1999 במחשב ושנה לאחר מכן ב-Dreamcast, הוא הוכרז גם לפלייסטיישן, אך כמה חודשים לאחר יציאתו החליטה Eidos לבטל את הפרויקט מסיבות שנותרו לא ידועות עד היום.
לפי שמועות באותה תקופה, גרסת הפלייסטיישן של Omikron: The Nomad Soul לא רק הייתה בפיתוח פעיל, אלא גם הושלמה ב-70%. "זה היה בהחלט ניתן לשחק. עדיין יש לנו אתאב טיפוס עובד" אישר מרצ'לוט לפני שהעביר לנו את התיק המכיל את התקליטור שאנו מראים לך בתמונות הבאות.
אנקדוטה קטנה: Marchalot נשכר על ידי Quantic Dream בשנת 2000 לעבוד על סרט ההמשך של Omikron: The Nomad Soul, פרויקט שהוכרז אך מעולם לא מומש. "אני עדיין מחכה," הוא אמר וחייך.