Obsidian Entertainment שואף לחיות בן מאה שנהורוצה להשיג מטרה זו באמצעות אסטרטגיה שרבים יכולים להגדיר ביזארי, מכיוון שהיא מורכבת בהימנעות מהצלחות סנסציוניות באמת.
מי יודע, אולי המחקר מקווה באופן אינטימימוּשׁבָּעזה לא מכין מספרים חשובים מדי, מכיוון שברור כי בום אפשרי בסופו של דבר להרגיז את התוכניות המאוירות במהלך פסגת הקוביות 2025 על ידי שני נשיאי החברה, מרקוס מורגן וג'סטין בריץ '.
השניים הסבירו כי אובסידיאן הוקם לפני עשרים ושני שנים ולכן הדרך שאליה הם מתייחסים צריכה להימשך שנות שבעים ושמונה אחרות בהן תוכלוניהול משאבים בר -קיימא, הכישרונות נשמרים וצפויים לחכות לציפיות מכירות מציאותיות, מבלי לכוון לרווחים בכל מחיר.
מורגן ובריץ 'רוצים את הלימוד שלהםזה שורד הרבה מעבר לדור הנוכחי: קצת כמו שנינטנדו קרה, שהוקמה בשנת 1889 והיא עדיין בעסקים מלאים. עם זאת, השגת תוצאה כזו דורשת זהירות רבה והימנע מלהפוך צעדים ארוכים יותר של הרגל.
הירידה המאושרת של אובסידיאן
בברכה על ידי העיתונות הבינלאומית עם קולות מצוינים, נועדוהיא מבטאת את הפילוסופיה הנוכחית של בידור אובסידיאני, שבעבר הייתה הזדמנות להתרחב על ידי פתיחת משרדים ברחבי העולם, אך לאחר מכן החליט להימנע ממעבר כזה, לשמור על מבנה קומפקטי ורזה.
עם זאת, אמרנו על הזהירות: נשיאי המחקר הסבירו כי עבור הפרויקטים שלהםאל תכוון לממדים מופקעים או לגרפיקה מזעזעתוזה גם לבקרה טובה יותר על עלויות הייצור, המונעת מהחברה להסתכן בהימורים.
כמובן, דבריהם העלו מייד את הדוגמא של Dragon Age: The Veilguard, שהשיג את התוצאות שקיוו על ידי אמנויות אלקטרוניות עשוי היה לשים משכנתא רצינית על עתידו של ביוור.