No Rest for the Wicked: הצוות מבטיח ביצועים טובים יותר ואפשרויות נוספות עם העדכונים הבאים

הצוות שלאין מנוחה לרשעיםפרסם פוסט ב-Steam, בו הבטיח שהוא יעבוד כל הזמן עבורולשפר את האופטימיזציהולפתור אתבעיות ביצועיםולא רק זה.

מאז אתמול No Rest for the Wicked זמין בגישה מוקדמת ב-Steam ולמרות תגובה מצוינת של שחקנים מבחינת משחקיות, היוביקורות רבות על הופעות ובעיות שונות, כמו השהיית קלט, גמגום וכן הלאה, בשילוב עם דרישות מערכת גבוהות מאוד בהשוואה לגרפיקה שמציע המשחק. ברור שאנחנו מדברים על בעיות סבירות לחלוטין בכותר בגישה מוקדמת ולכן עדיין לא בשלות מנקודת מבט של אופטימיזציה.

בכל מקרה, התגובה מאולפני מון לא איחרה לבוא ובפוסט ארוך ב-Steam (אותו תוכלו לקרוא באיטלקית ב-כתובת זו), הבטיח כי עם העדכונים הבאים המפתחים ימשיכו לפעול לשיפור הביצועים.

אפשרויות גרפיקה יגיעו בעדכון הבא

אין מנוחה לרשעים

במבט לטווח הקצר, הם יגיעו עם העדכון הבאהציג כמה הגדרות ברירת מחדל עבור GPUsמה שאמור לפחות לעזור לשחקנים למצוא את האיזון הנכון בין ביצועים ואיכות חזותית. בינתיים, המפתחים מציעים להקטין את קנה המידה של הרזולוציה או עיבוד הרזולוציה.

באותו פוסט, הצוות מדבר גם על נושאים ידועים אחרים שהם מתכוונים לעבוד עליהם בחודשים הקרובים לקראת יציאת גרסה 1.0. בין אלה ניתן למנות את ממשק הפקודה, שכרגע מציג רק את כפתורי ה-Xbox, ופגם הקשור לדעיכת הסביבה, שלעיתים אינו קורה כהלכה.