אין מנוחה לרשעיםזמין מאתמול ב-Steam וב-נראה שההשקה הייתה חיוביתמבחינת מכירות ותפוצה, אבל אניבעיות טכניותשצצו מיד משפיעים עלביקורות משתמשים, מוריד את הדירוג שלו.
יש לקחת בחשבון שהמשחק החדש מאולפני Moon הושק בגישה מוקדמת, לכן מבחינה טכנית זה עדיין לא כותרת גרסה מלאה וכמה אי נוחות מהסוג הזה, בנוסף כמובן לעובדה שעדיין אין את כל התוכן הצפוי, הם דברים שצריך לקחת בחשבון, אולם לפי מספר שחקנים הבעיות הטכניות גורמות לזה לא חשוב מומלץ כרגע.
בזמן כתיבת שורות אלה, ל-No Rest for the Wicked יש כמעט 4,000 ביקורות שעליהן58% חיוביים, אז זה לא מצב שלילי במיוחד, ובהתחשב בכך שהמשחק נמצא בגישה מוקדמת יש מספיק זמן לפתור את הבעיה.
כל הדברים הניתנים לפתרון
לטענת משתמשים שונים, הבעיות הגדולות ביותר נמצאות בביצועים, אך גם בתגובה לפקודות במקרים מסוימים, או בנוכחות גמגום אפילו בתצורות מתקדמות למדי.
ואכן, ראינו כיצד יש למשחק אליםדרישות המערכתדי גבוה, וכל זה יכול להיות קשור לעובדה שהתוכנה עדיין צריכה להשתכלל ולבצע אופטימיזציה הכי טובה שאפשר, וזה טבעי למשחק גישה מוקדמת.
בכל מקרה, מעבר לכמה מכניקות שלא כולם מעריכים (כמו העובדה שמוות הדמות משפיע על עמידות הנשק, מה שעלול להכניס אלמנט נוסף של תסכול ברגעים הקשים ביותר), "המשחק שם", לפי רבים, לכן זו בעיקר שאלה של אופטימיזציה וחידוד, שללא ספק יקרה בחודשי העבודה הקרובים.
מצד שני, הוא כבר נרשם בהשקהכמעט 34,000 משתמשים מחוברים, לכן התחלה מצוינת לתואר שחקן יחיד בגישה מוקדמת ומגיעה מקבוצה לא גדולה. לאחרונה ראינו סרטון שלמשחק עם 19 הדקות הראשונות, בנוסף לטריילר השקה של גישה מוקדמת.