Nintendo Switch 2 תואם למשחקי מתג 1 אך לא בדרך מקומית: הוא משתמש במערכת אלטרנטיבית

כפי שראינו, אחד המאפיינים המרכזיים שלמתג Nintendo 2זו העובדה להיות בהמשכיות ישירה עם הקונסולה הקיימת כיום בשוק, החל מתאימות של משחקי מתג 1על מתג 2: זה עם זאתזה לא קורה בצורה מקומית אלא שימוש במערכת אלטרנטיביתו

באחד מראיונות הווידיאו הרשמיים ל- Nintendo Switch מעצבי 2, מוסבר משהו ממערכת התאימות המורחבת בין שתי הקונסולות, מה שקורה ככל הנראה באמצעות מערכת שאינה פשוטה כפי שהיא עשויה להיראות.

הסיבה לפיתרון אלטרנטיבי זה היא ש- Nintendo Switch 2הוא חולק כמעט כל דבר על החומרה המקוריתמבין ה- Nintendo Switch הראשון, שאילץ את המפתחים לפתח אסטרטגיה חדשה כדי להבטיח תאימות.

מערכת היברידית בין אמולציה של תוכנה לחומרה

החלף 1 משחקים עובדים על Nintendo Switch 2 דרך אחדפיתרון היברידי בין אמולציה של תוכנה למאפייני חומרהמהקונסולה, אפוא מערכת שאינה פשוטה ומיידית כפי שהיא עשויה להיראות אך מבוססת על תרגום מורכב של מידע.

Kouichi Kawamoto e Takuhiro Dohta

זו גם הסיבה לכך שמצב ההתאמה בין שתי הקונסולות הוא עדיין הכל בהתהוות, כפי שראינו עםרשימות של משחקים שעובדים, אינם עובדים או שיש להם עדיין בעיותלהיפתר במעבר ממסוף אחד למשנהו.

עם זאת, זה לא רק עניין של אמולציה של תוכנה, מכיוון שזה היה יקר מדי מבחינת הצריכה: "אם היינו מנסים להשתמש רק בטכנולוגיה כמו אמולי תוכנה, היינו צריכים לגרום ל- Switch 2 לעבוד במקסימום יכולתה, אך פירוש הדבר היה שהאמצעהסוללה לא תימשך זמן רבאז עשינו משהו שהוא דרך אמצעית בין אמולטור תוכנה לתאימות חומרה ", הסביר מנהל Takuhiro Dohta.

לכן זוהי מערכת שמערבבת אמולציה של תוכנה לניצול פעיל של חומרת Nintendo Switch 2, פיתרון הדורש אולםכמעט כל המשחקיםאשר אמור לעבוד על הקונסולה החדשה, שבוודאי תיקח זמן.

"אפילו עם כל הבדיקות הללו, יתכן שלא יתכן שכל משחקי ה- Switch יעבדו בצורה מושלמת בזמן להשקת Switch 2, אך אנו נמשיך להתחייב להיות מסוגלים לתמוך בכמה שיותר משחקים עבור Switch", אמר קויצ'י קוואמוטו.