שוק המחשבים ממשיך לצמוח, עם שחקנים שנראים יותר ויותר מוטיבציה להוציא כסף במעשי מיקרו -טרנספורמציה, ולא במשחקים שלמים, לפחות על פי הנתונים האחרונים שעלו מיחס 2025 במחשב המשחקים ובקונסולת Newzoo, שצוברים תמונה ממש ברורה:פעולות המיקרו ייצגו 58 אחוז מכל הכנסות שוק המחשבים בשנת 2024להגיע ל -24.4 מיליארד דולר. זה מסמן צמיחה שנתית של 1.4 אחוזים.
באילו משחקים אנשים מבלים הכי הרבה?
בדו"ח הם ממונים גם הםשלושת המשחקים שהפיקו הכנסות נוספותבאמצעות מיקרו -טרנספורמציה:Call of Duty: Black Ops 6-RobloxהFortniteו
למרות האהבה המבטלת הזו של נגני מחשב למחשבים מיקרו -טרנספורמציה, הנושא נשאר בדרך כלשהי טאבו עבור רבים. בקיצור, אנחנו מדברים עלמקור ההכנסות הראשון בענףעם זאת, מתוכם אנו מדברים בדרך כלל עם גווני גנאי.
בנוסף לעסקות מיקרו, בשנה שעברה הם כןגם DLC גדל, שהניבו הכנסות גבוהות יותר של 0.8% בהשוואה לשנה הקודמת, והגיעו ל -5.3 מיליארד דולר, נתון שייצג 14 אחוזים מכלל ההכנסות של שוק המחשבים, המופעל על ידי הרחבות ועדכונים עבור כותרות מצליחות במיוחד כמו דיאבלו 4,טבעת אלדןהWorld of Warcraftו
אֵיפֹהמיקרו -טרנסאציות ו- DLCהם רשמו את הצמיחה, משחקי הפרימיום צנחו במקום זאת ב -2.6%, הסתכמו ב -10.7 מיליארד דולר ובסופו של דבר היוו 28 אחוזים מכל הכנסות שוק המחשבים. הירידה פיזיולוגית להרגלים החדשים של גיימרים וידאו, אשרהם תמיד בוחרים להוציא בפועל בחינםופחות במשחקים שלמים.
למרות שינויים אלה ביחסי כוח, שוק המחשבים האישי נותר יציב, וגדל רק 0.1% על בסיס שנתי. בסך הכל הפיק הכנסות תמורת 37.3 מיליארד דולר. Newzoo מספקת צמיחה מתמדת לשוק המחשבים האישיים, ומעריכה כי ההכנסות יעלו ל -37.9 מיליארד דולר בשנת 2025 ואז יעלו על 40 מיליארד דולר עד 2027.