Naughty Dog לא יהיה הצוות האחרון מאיתנו לנצח, ניל דרוקמן מדבר על פרויקטים חדשים

כלב שובבהוא צוות פיתוח הידוע בזכיינות רבים, שהתפתחו במהלך השנים. זה גם אומר שהחברה תמיד מוכנה ליצור משהו חדש וזה נכון גם עכשיו.

ואכן, ההווה של Naughty Dog - ניל דרוקמן - אישר שהצוות לא יוקדש מעתה והלאה רק להצלחתו הגדולה הנוכחית,האחרון מאיתנו. יש מקום למשחקים אחרים לשחקן יחיד אשר עם זאת יהיו בעלי אותה פילוסופיה בסיסית.

הסלוגן של דרוקמן על The Last of Us

משחק וידאו האקשן של Naughty Dog זוכה להצלחה בכל התחומים. הפרק הראשון הגיע ל-PS3 אבל המשיך לייצר מכירות בכל פלטפורמה הודות גם לרימאסטר לפלייסטיישן 4 ול-גרסה מחודשת ל-PS5 (במכירה כרגע, אגב). יתר על כן, הסאגה הפכה לסדרת טלוויזיה. סרט ההמשך הגיע ל-PS4 וקיבל רימאסטר ל-PS5. אין ספק שיש מקום ל-IP לצמוח, אבל Naughty Dog לא רוצה להיות רק הצוות מאחורי The Last of Us.

ניל דרוקמן מ-Naughty Dog

"אני מבטיח לך," אמר דרוקמן, "שאנחנו לא נהיה האולפן האחרון מאיתנו לנצח. אנחנו יוצרים חוויות שמבוססות עמוק בסיפור ובאופי, במיוחד במערכות יחסים", הוא הסביר. "לסיפורים יש מעין גרעין פילוסופי שסביבו הכל סובב וניזון".

דרוקמן הוסיף כי לצוות יש "מספר פרויקטים לשחקן יחיד" בפיתוח. גם אם הם לא כולם The Last of Us, הם תמיד יהיו מבוססים על הרעיון לתת עדיפות לסיפור ולדמויות.