מגזין Wired התראיין לאחרונהטוד הווארד, ראש Bethesda Softworks, בסרטון מעניין בו הוא משחזר את הקריירה שלו, בו גם עולה העובדה כיThe Elder Scrolls 3: Morrowindזה היה למעשה אהצלחה גדולה ב-Xbox, עוזרים לבת'סדה כולה להתקדם בתקופה קשה.
The Elder Scrolls 3: Morrowind היה אחד הגדוליםבִּלעָדִיב-Xbox הראשון, בתקופה שבה משחקי RPG מסוג זה הודחו אך ורק למחשב האישי.
עם זאת, הקונספט המסוים של קונסולת מיקרוסופט הפך אותה למתאים לפרויקט כזה.
הסרטון מתרחש בדיוק לרגל יום השנה ה-22 של ה-Xbox הראשון, מה שהופך את השחזור של Morrowind לרלוונטי במיוחד, מכיוון שהוא אחד המשחקים הסמליים של אותה קונסולת מיקרוסופט הראשונה.
הזיכרונות של טוד הווארד ממורווינד ואקסבוקס
"אם נחזור לשנת 2000, מיקרוסופט עיצבה את ה-Xbox וטכנית זה היה דבר טוב מאוד עבורנו, קונסולה מגניבה מאוד.PC stile, עם כונן קשיח ודברים רבים שבמקום זאת היו קשורים לקונסולות קלאסיות", הסביר הווארד בסרטון.
"השאלה הגדולה הייתה: איך אנחנו מעבירים את הפקדים ואת כל המערכות האופייניות? למרבה המזל, כולנו כאן היום כי המשחק הזה זכה להצלחה אדירה. זה זעזע אותי: ברור שהמשחק הצליח במחשב האישי אבל ב-Xbox הכל העידן שלו היה המשחקהנמכר ביותר מאחורי Halo".
העובדה של מציאת RPG עם הגדרה קלאסית כמו Morrowind מיד אחרי Halo במכירות על קונסולה הייתה אכן מחזה מיוחד. באופן מוזר, המחזור הסתיים בשנים האחרונות עם רכישת Bethesda על ידי מיקרוסופט, שבמובן מסוים הייתה תוצאה של יחסי שיתוף הפעולה הארוכים בין שתי החברות.