אי הקופים: אנו רואים בסרטון את ה-Scumm Bar משופץ עם מעקב אחר קרניים

לאבר חלאותזה ללא ספק אחד המקומות האיקוניים ביותר בהרפתקה הגרפיתהסוד של אי הקופים, שכנראה גם נראה שוב ב-Return to Monkey Island החדש, אז תשמחו לראות אותו מחודש באיתור קרניים.

ההישג הושג על ידי אותם אנשים כמורימייק מחודש של Shadow Moses, הבסיס שבו מוגדר Metal Gear Solid.

הסרטון מעניין כי הוא מציג את תהליך העבודה, מהתוכנית המשורטטת על הנייר ועד למימוש בפועל. התוצאה יוצאת דופן ותופסת היטב את האווירה של המשחק המקורי.

מטבע הדברים, הרעיון ליצור סרגל 3D Scumm בהצללת תאים ועם איתור קרניים הגיע למשחק עם הצמד Fool לאחרחזרה להכרזה על אי הקופים:

פרק חדש של אי הקופים הוכרז, ובין הייפ לפחד, תהינו איך ייראה "סוד אי הקופים" מודרני, שנעשה מחדש עם כל טכנולוגיות המנוע הגרפי המודרני. לכן החלטנו לדמיין את ה-Scumm Bar ב-Cel Shading, סגנון שנראה מתאים לאי הקופים, מבלי לוותר על מעקב אחר Ray בזמן אמת. שנינו מעריצים ענקיים של אי הקופים וחשבנו לנכון לתת כבוד לכותר האיקוני של לוקאס ארטס מבלי לחסוך בפרטים!
אנו מקווים שהפרק החדש של אי הקופים יעמוד בסדרה של כותרים ששינו באופן עמוק את סגנון הרפתקאות גרפיות ומשחקי וידאו בכלל!

מה אני יכול להגיד? עבודה נהדרת, אבל חבל על נעלי הבית האלה...