בוא נראה את הסרטון הזה שמראה איך זה יהיההצל משה, הבסיס שבו הוא מוגדרMetal Gear Solid, למקרה שהוא נבנה מחדש באמצעות האיתור קרניים. מי יודע אם Hideo Kojima ישמח מזה.
הסרטון נולד מהרצון להבין איך ייראה המשחק ההיסטורי, ששוחרר בזמן ה-PS1, שנעשה מחדש עם טכניקות גרפיות מודרניות יותר, כפי שהוסבר בבירור בתיאור: "איך ייראה צל מוזס ב-Ray Tracing? איזו השפעה תהיה לאחד המקומות הסמליים ביותר בהיסטוריה של משחקי הווידאו, שיועבר לתוך מנוע גרפי מודרני המסוגל להאיר אותו בצורה מציאותית? כן, כי תאורה היא חלק גדול מהאפקט הסופי והחלטנו להדגים לכם אותה בזכות הסבלנות הקפדנית של JAKE."
כמובן שהסרטון הוא אמהפך גרפישל סביבות שונות ואין רצפי משחק אמיתיים. עם זאת, זהו מראה נחמד ומאוד נאמן למקור בתחושה, למרות הקידמה הגרפית. זה כמעט גורם לך לרצות להסתנן שוב.
מי יודע אם Konami תפיק אי פעם גרסה מחודשת של Metal Gear Solid. קשה לומר, בהתחשב בפרויקטים האחרונים שלו, אבל אי אפשר לדעת.