מיינקראפטיקבל עדכון חינם שיאפשר תמיכה בתכונותRTXבמשחק, הפעלת מעקב אחר קרניים ושיפור ניכר של הגרפיקה, כפי שמוצג ב-וִידֵאוֹיומן שנוצר עבורGamescom 2019.
"מיינקראפטיחשוף אתאיתור קרנייםלמיליוני גיימרים מכל הגילאים והרקע שאולי לא ישחקו במשחקי וידאו הארדקור אחרים", אמר מאט וובלינג, ראש שיווק GeForce ב-NVIDIA "משחק הווידאו הנמכר ביותר בעולם שמוסיף מעקב אחר קרינה למחשב ממחיש את המומנטום שה-ray. המעקב יצר במערכת האקולוגית של המשחקים."
"מעקב אחר קרניים הוא הלב של מה שאנו חושבים שהוא השלב הבא עבור Minecraft", אמר Saxs Persson, מנהל קריאייטיב של הזיכיון Minecraft במיקרוסופט. "GeForce RTXנותן מראה חדש לחלוטין לעולם Minecraft. במיינקראפט רגיל, גוש זהב פשוט נראה צהוב, אבל עם מעקב אחר קרניים מופעלת, אתה יכול ממש לראות את הדגש המרהיב, אתה יכול לראות את ההשתקפות, אתה יכול אפילו לראות קהל משתקף בו."
יַחַד,NVIDIAהמוג'אנגמשלבים צורה של מעקב קרניים המכונה מעקב אחר נתיב עבור הגרסה שלWindows 10של המשחק. מעקב אחר נתיבים מדמה איך האור מוקרן בסצנה. הוא כולל מודל מאוחד לחישובי תאורה עבור סוגים שונים של אפקטים אשר יושמו באופן מסורתי בנפרד באמצעות עיבוד רסטר או היברידי. בין אלה הם:
- תאורה ישירה מהשמש, השמים ומקורות אור שונים, כולל משטחים פולטים כמו אבן ניאון ולבה
- צללים קשים ורכים מציאותיים בהתאם לגודל, צורה ומרחק ממקור האור
- תאורה פולטת לכל פיקסל
- תאורה מפוזרת עקיפה (תאורה מפוזרת גלובלית)
- תאורה אספקלית עקיפה (השתקפויות)
- חומרים שקופים עם השתקפות, שבירה ופיזור (ויטראז', מים, קרח)
- פיזור וצפיפות האטמוספירה (ערפל נפחי, פסים קלים, שמיים מציאותיים)
מעקב אחר קרניים בזמן אמת משנה את האופן שבו משחקים נוצרים ומגדיל באופן דרמטי את איכות התמונה שהם יכולים להשיג. Ray tracing בנוי על מערכת אקולוגית חזקה הכוללת ממשקי תכנות יישומים בסטנדרטים בתעשייה, תמיכה במגוון רחב של מנועי משחקים ציבוריים ופרטיים ומשחקים מבעלי אתרים גדולים עבור הכותרים הצפויים ביותר.