InXileהייתה אחת הרכישות האחרונות שלמיקרוסופט, שאולי חלף מעט מתחת לרדאר לעומת התמרון העכשווי שראה באובסידיאן את הגיבור אך לא פחות חשוב ואסטרטגי, והצוות דיווח על שביעות רצון רבה מהתוצאה שהושגה גם עבור ההרהורים עלשממה 3.
ל-WCCFTech הייתה הזדמנות להתראייןבריאן פארגו וטים קמפבלשל InXile, שהראתה נקודת מבט פנימית בעניין הנדון. "אנחנו מתלהבים מהשותפות עם מיקרוסופט, עכשיו אנחנו לגמרי מייצרים את המשחק שרצינו לעשות ואנחנו עושים אותולְשַׁפֵּרממה שיכולנו לעשות בעצמנו", הסביר קמפבל בהתייחסו לעבודה עלשממה 3. "כן, אני חושב שיש לנו מזל כי מיקרוסופט סומכת עלינו", הוסיף פארגו, "אני חושב שזה תמיד מדאיג כשחברות נרכשות, על זה יש תחושה טבעית של דאגה לאן החברה יכולה להגיע , הם מוכיחים שכןלסמוך עלינו"פארגו דיווח.
"גם כשאנחנו מתחילים לדבר על מה שאנחנו רוצים בעתיד, מעבר לזה, אני יכול להתחיל לתאר את הפרטים והם נשארים בעמדת אמון מוחלטת כלפינו", דיווח עוד מייסד הצוות. יתר על כן, פארגו הסביר כיצד יש אשיתוף פעולהקבוע בקרב הצוותים הפנימיים של מיקרוסופט בשלב זה: המפתח תיאר בפירוט כמה אפשרויות, כמו היכולת לדבר עם הקואליציה כדי לקבל תמיכה בתכונות היורה, או ללכת ל-Rare כדי לקבל את המים המפורסמים של טכנולוגיית ניהול המשחקים בשימוש ב- Sea of גנבים, למשל.שממה 3עדיין אין לו תאריך יציאה אבל הוא מתוכנן לאביב 2020 למחשב, PS4 ו-Xbox One, אז כנראה יתחילו הפקות בלעדיות של InXile.