אימראן חאן, עורך בכיר דל מגזיןGame Informer,דיווח על שמועות חדשות הנוגעות לחדשות היום, כלומר זהנינטנדוהתחילה מחדש את הפיתוח שלMetroid Prime 4בשיתוף עם אולפני רטרו.
בפוסט שהופיע בטוויטר אמר העיתונאי כי התייעץ עם כמה ממקורותיו ואומר שככל הנראה הבעיה העיקרית של הפרויקט,בעבר מקושר לבנדאי נמקו, היה מקושר למימוש מפוצל יתר על המידה על פני מספר אולפנים הממוקמים בחלקים שונים של כדור הארץ.
"אני שומע שהבעיה העיקרית בפיתוח של Metroid Prime 4 הייתה שהוא אימץ תהליך אד-הוק ניסיוני שהוא נעשה במדינות שונות", מסביר חאן, ומרמז שההפרדה הזו בין העבודה הייתה בסופו של דבר מבדלת חלק; מנות ייצור מאחרים ברמה איכותית.
"בפנים הם חשבו שהם צריכים להחזיר הכל תחת קורת גג אחת כדי לתקן את הספינה. מעניין שרטרו הציע את המעורבות שלהם והרכיב דמו שנינטנדו אהב".
רק בשעות האחרונות שיער אריק קוזלובסקי, עובד לשעבר של אולפני רטרו, את זההפרויקט השני שהצוות הטקסני עבד עליו בוטל.