Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, השחקנית השקטה מודה שהתחפושת לא הייתה נוחה במיוחד

שֶׁקֶטהיא אחת הדמויות המפורסמות ביותר שלMetal Gear Solid V: The Phantom Painעל הקטלניות שלו ועל, בואו נודה בזה, על שלהתִלְבּוֹשֶׁתבהחלט חושפני. שנים לאחר השקת המשחק, סטפני יוסטן, השחקנית שהשאילה את תכונותיה לדמות שנוצרה על ידי מוחו הלוהט של הידאו קוג'ימה, הודתה שהתחפושת הזו לא הייתה נוחה במיוחד ושאולי היא קצת מוגזמת. למעשה, מתנקש שהסתובב במדבר כמעט בביקיני היה די מוזר, למרות הסיפור שהצדיק את הבחירה בגלל כמה בעיות בריאותיות של הדמות, שיכולה למעשה לנשום רק דרך העור שלה.

למרות זאת, יוסטן, שנגעה בנושא בראיון ל-IGN.com, לא נקטה עמדה ברורה לגבי המחלוקת סביב הסקסואליזציה של Quiet, למרות שכיום היא כנראה הייתה רוצה שמשהו ייעשה בצורה אחרת.

מה הוא יעשה שוב ומה לא

כמה בחירות בימוי בהשוואה לשקט היו גם מאוד ממוקדות... אבל כפי שאנו יודעים קוג'ימה הוא מאסטר

"היה מעניין לקרואדיוניםעל הדמות. כמובן, ראיתי אותם וקראתי הרבה נקודות מבט שונות באותה תקופה. בלי קשר, אני מכבד את הבחירות שנעשו על ידיאילו מהםוהצוות שלה באפיון אותה". אמר יוסטן, שהמשיך להסביר: "כמובן, הייתה גם ההחלטה ליצור דמות מושכת מבחינה ויזואלית. אני חושב שמשחקי וידאו הם, במובן מסוים, השער לעולמות פנטזיה, אז אני בהחלט מכבד את הבחירה לתת ל-Queet מראה שלא מסתיר הרבה".

יחד עם זאת, יוסטן אמרה שהיא מבינה את אלה שמבקרים את Quiet ושלהיִצוּג, למרות שלדעתה זה תוצר של זמנו שלא יכול היה להתקיים יותר היום: "אני מבינה גם את נקודת המבט של אנשים שלא מרוצים מאיך שהוא יוצג. המשחק יצא ב-2015 ואני חושב שה נוף משחקי וידאו זה השתנה מאוד מאז אנשים מחפשים ייצוג שונה, ואני באמת מבין את זה.

לאחר מכן סיכמה השחקנית את הסיבות להופעתה של Quiet במשחק, כלומר שאם היא הייתה מתלבשת יתר על המידה היא הייתה נחנקת, אבל היא לא מאמינה שהן חזקות מספיק כדי להצדיק את המחסור בבגדים לדמות: "הלבוש של Quiet לא לא נוח בכלל אפילו עם הסיפור שלו נושם דרך העור, כמובן שהיו כל כך הרבה אפשרויות שאפשר היה לכוון אליהן כמובן שהתגובה הראשונה שלי הייתה 'התחפושת באמת מראה הרבה', אבל כיבדתי את זה וקיבלתי את זה אז, זו בעצם העמדה שלי, וגם אני מוצאת את זה מקובל כל המיעוטים זה משהו שהייתי מעודד גם כן".