בשלבי התפתחות מוקדמים שלMetal Gear Solid 2: Sons of Liberty,הידאו קוג'ימהוהמפיקה Rika Muranaka volevanoהנס צימרלהלחין את פס הקול של המשחק, אבל המאסטרו עלה קצת יותר מדי ולא היה מרוצה מהסכום שהוצע לו.
מוראנקה סיפרה על כך בראיון ל-Game Developer, בו דיברה על עבודתה בפסקול של Metal Gear Solid 2: "הלכנו ל-Media Ventures (כיום Remote Control Productions), הסטודיו של הנס צימר. במקור רצינו את צימר, אבל הוא אמר שהוא לא יעשה את זה תמורת הסכום המוצע. זה עולה כל כך הרבה שזה מגוחך."
עם צימר מחוץ לתמונה, קוג'ימה ביקש ממורנאקה ליצור קשר עם המלחין האנגליהארי גרגסון-וויליאמס, שעבד עם צימר. הוא היה מלחין מתחיל, אבל כבר עשה את שמו עם הסרט "אויב המדינה".
גרגסון-וויליאמס קיבל ברצון, מבלי לדעת שהוא ישתף פעולה שוב עם קוג'ימה ב- Metal Gears אחרים ושהקריירה שלו כמלחין משחקי וידאו תתרחב לסדרות אחרות, כמו Call of Duty. לדבריו, לפני Metal Gear Solid 2, הוא מעולם לא חשב לעבוד בעולם משחקי הווידאו. בהתחלה הוא בעצם לא ידע מה עליו לעשות. קוג'ימה שלח לו אימייל וביקש 30 שניות לקטע "ערמומי", וגרגסון-וויליאמס היה צריך להסביר לו את המונח כי הוא לא הבין למה הוא מתייחס. אחרי הכל, הוא התחיל את הקריירה שלו כדי להפוך למלחין של פסקול קולנוע, שם היה לו בדרך כלל את החלק בסרט שעבורו היה צריך להלחין את הפסקול.
בסופו של דבר הפסקולMetal Gear Solid 2 היה מאמץ משותף בין גרגסון-וויליאמס, מוראנקה וצוות Konami פנימי (בעיקר Norihiko Hibino). מי יודע איך זה היה אם צימר היה מסכים להלחין אותו.