Metal Gear, Castlevania, Silent Hill: Konami רוצה להחיות את הזיכיון שלה

על פי חוסר שיקול דעת שנאסף על ידי Video Games Chronicle, Konami מתכוונת להחיות את הזיכיון הגדול ביותר שלה, כוללמתכת גיר,Castlevaniaההיל השקט, עם השקת פרקים חדשים ופרסום רימייקים ורימאסטרים של משחקים ישנים.

בשנים האחרונות השיקה Konami מעט מאוד כותרים השייכים לזיכיון ההיסטורי שלה. ה- Metal Gear האחרון,Metal Gear Survive, שתחילתה ב-2018, בעודCastlevania: Lords of Shadow 2תחילתה בשנת 2014. למרבה המזל, נראה שהחברה רוצה לבנות מחדש את החטיבה המוקדשת לפיתוח משחקי וידאו כדי להחזיר את הזכיונות שלה למקום שמגיע להם.

הכותר הראשון בפיתוח צריך להיות Castlevania חדשה, שהמקור של VGC מתאר כעיצוב מחדש של הסדרה. הוא יעבוד על הפרויקטקונאמי יפן, בתמיכה של כמה אולפנים חיצוניים מקומיים.

סדרת Metal Gear הייתה מופקדת במקום זאת בידי אחדמחקר סיני(אז בלי Bluepoint, כפי ששמועות בעבר), אשר יעבוד על הגרסה המחודשת שלMetal Gear Solid 3: Snake Eaterולא על פרק חדש. Konami גם רוצה להשיק גרסאות מחודשות של Metal Gear Solid המקורי עבור קונסולות מודרניות, לפני שתמשיך לפרויקט גדול יותר.

לבסוף, יהיו עוד משחקי Silent Hill בפיתוח באולפנים חיצוניים שונים. אחד מהם הופקד בידי סטודיו יפני גדול, רק בתחילת השנה הנוכחית.

Konami צריכה לחשוף את הקלפים שלה במופע ייעודי, המתוכנן לשנה הבאה, בהתאם ל-COVID-19. הודעות היו צפויות ב-E3 2021 השנה, אבל Konami הייתה פורשת מהאירוע, ודוחה הכל למועד מאוחר יותר.

על פי הדיווחים, הבוסים היפנים בקונאמי דחו פיצ'רים רבים מאולפנים חיצוניים במהלך השנים האחרונות, כמו זה של Silent Hill של Supermassive. מה ששכנע אותם לחזור על עקבותיהם היה הכישלון של כמה משחקים שפותחו באופן פנימי, כגוןMetal Gear Surviveהנגד: חיל הנוכלים.