שמשות חצות של מארוולמציע גיבורי-על שונים שאנו יכולים לשלוט בהם במסגרת משימות טקטיות, תוך ניצול היכולות הייחודיות שלהם. עם זאת, במהלך ראיון ל-PCGamesN, במאי חצות השמשות של מארוול, ג'ייק סולומון, חשף כי הרעיון הראשוני עבורהמשחק כלל למעלה מ-25 גיבורים. משחק הגמר הסתפק ב-12 גיבורים, אבל סולומון היה רוצה 60.
סולומון דיבר עם הפרסום על המושגים המוקדמים לשמשות חצות של מארוול, שכללו מספר רב של גיבורים: ברור שרבים לא הגיעו לגרסה הסופית, אבל לפחות מעריצים יכולים ליהנות לפחות מהתוספת שלDeadpool con il DLC The Good, The Bad and The Undead.
בדיוק, סולומון אמר: "אני יכול אפילו לדבר על 50 או 60 גיבורים. הייתי נרגש לספר את הסיפורים שלהם ולגרום להם ליצור אינטראקציה זה עם זה. המפיק הראשי שלי הראה לי את הסגל הראשוני של המשחק. היו בערך 25 גיבורים. וזה היה מגוחך הוא אמר, "לעולם לא נהפוך כל כך הרבה גיבורים וכל זה".
ברור שלכל גיבור יהיה סיפור משלו, מרחב משלו בעלילה הכוללת וחייבים להיות בעלי מאפייני משחק שמתמזגים בצורה נכונה עם אלו של הדמויות האחרות ב-Marvel's Midnight Suns.הגדל בהרבה את מספר התוויםזה הופך את הכל למורכב יותר באופן אקספוננציאלי, כמו גם דורש יותר זמן וכסף ממה שהיה לצוות זמין.
בכל מקרה, התוצאה הסופית מצוינת כפי שהסברנו אצלנוסְקִירָה.