נותרו בחיים, פרטים חדשים על יצירה, קרבות ועוד

לרגל ראיון שנערך לאחרונה עם Dualshockers, מנהל המשחק טושיפומי נבשימה והמפיק שינג'י האשימוטו סיפקו פרטים חדשים על מאפייני המשחק שלנותר חי,כולל iקרבות,ilיצירה,המכניקההִתגַנְבוּתועוד.

המפתחים הסבירו כי המשחק לא יצביע על "המשימה הקדמית" בתואר, אם כי הוא חלק מאותו היקום. הסיבה לכך היא שהמחקר שמתמודד עם פיתוח הוא אחר ואתה רוצה לנסות להביא את החוויה האינטראקטיבית בכיוון אחר משאר הסאגה.

נשאר בחייםהוא אחדיורה בגוף שלישי,אבל זה יהיה שונה במובנים רבים ממוצעים מסורתיים של הז'אנר. יהיו שלושדמויות ניתנות לשחק,כוונה להימלט מעיר במלחמה. אין מכניקת יורה בלעדית; שחקנים יוכלו לגשת למצבים ספציפיים בדרך אחרת ויוכלו לנצל מלכודות ולשלי כדי להוציא אויבים.

הדינמיקה שליצירההם ישחקו תפקיד מפתח מכיוון שתוכלו ליצור ציוד מותאם אישית משלכם. כלים רבים העומדים לרשות השחקנים, למשל מכ"ם כדי לזהות את מיקום האויבים. המשחק יתגמל את הניסויים, ולכן ניתן יהיה לאמץ שיטות שונות בקוטר כדי להצליח.

בנוסף, יהיו אליםMechנקרא Wanzers ובכמה שלבים של ההרפתקה אתה יכול לבדוק אותם. לשם כך תצטרך לנסות לגנוב אותם, תוך הקפדה שלא להיות מזוהה על ידי פלגים עוינים. במהלך המשחק תוכלו לבחור לעזור לדמויות אחרות ולהחלטות שבוצעו יהיו השלכות. בסוף ההרפתקה ניתן יהיה לגלות מה קרה לכל האזרחים שנצלו לאורך הדרך.

נשאר בחייםזה בפיתוח למחשב ו- PS4. כרגע טרם הוכרז על תאריך השחרור.