League of Legends, Riot Forge תפרסם משחקי צד שלישי המתרחשים ביקום MoBA

Riot Games הכריזה על הולדת הלייבלRiot Forge, שתפרסם משחקים לשחקן יחיד המוגדרים ביקום שלוMoBaליגת האגדות.

אנחנו לא מדברים על שלושת המשחקים שהוכרזו לאחרונה, כלומר משחק הלחימה, ה-FPS ומשחק הקלפים, שפותחים במקום זאת באופן פנימי, אלא על כותרים שנוצרו על ידילימודים חיצונייםשמטרתה להרחיב את היקום של League of Legends לז'אנרים מגוונים יותר. כנראה שבדרך זו הם רוצים להתפרסםRuneterraאפילו לאנשים שלא אוהבים את ז'אנר ה-MoBA, כדי לנצל את הדימויים שלו בצורה רחבה יותר.

השאלות הנפוצות של הלייבל החדש מדברות למעשה על פרסום משחקים 'ניתנים להשלמה'. ברט פורבוס של Riot הסביר בטוויטר כי אלו יהיו כותרות סיפוריות לשחקני סולו. עם זאת, לעת עתה, אין אזכור לפרויקט ספציפי כלשהו, ​​אך Riot דיברה על אולפנים שכבר היו מעורבים בפיתוח הפרויקטים הראשונים, שבשלב זה אנו מאוד סקרנים לדעת.

לשם השוואה, מדובר ביוזמה דומה לזו שעשתה נינטנדו עם חלק מה-IP שלה, שהיא העניקה למפתחי צד שלישי כדי ליצור משחקים שאין להם הרבה מה לעשות עם שלה. תחשוב על מה נעשה לסדרה The Legend of Zelda עםCadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer עם האגדה של זלדה.

עם זאת, לאחר ההכרזה הזו הנוכחות של Riot Games ו- League of Legends ב-The Game Awards 2019 הופכת למעניינת עוד יותר.

ל-X/Twitter יש כמה בעיות כרגע

ולא ניתן לטעון את הפוסט

יכולנו לדבר עלRiot Forgeעם ליאן לומב, ראש פרויקט Riot Forge, ועם גרג סטריט, סגן נשיא שמנהל פיתוח קניין רוחני, לפרטים נוספים על היוזמה.

מהן המטרות של Riot Forge?
אנחנו רוצים לשחרר מספר כותרים שיכולים להציע חוויות שונות מהרגיל. אנחנו יודעים שיש הרבה שחקנים שמחפשים חוויותשחקן יחידעם קונוטציה נרטיבית חזקה: המטרה של Riot Forge היא לרצות אותם. אנחנו עובדים עם אולפני פיתוח שמתמחים ביצירת משחקים "ניתנים להשלמה" שהם חוויות עצמאיות.

יש הרבהמוֹצִיא לָאוֹרשם בחוץ: מה יעשה אותך מיוחד?
אנו מתגאים בכך שיש לנו, ביחד, ניסיון עשיר במתן AAA כמו גם חוויות עצמאיות. עם הניסיון הזה אנחנו חושבים שנוכל לתמוך בשותפים שלנו בצורה כזו לתת להם את החופש ליצור חוויות, תמיד מקושרות ליקום שלליגת האגדות, יחיד במינו.

האם תפתחו כותרים שונים מאוד מהרגיל אליו הרגילה Riot אותנו?
Riot מתמחה בעיקר ביצירת חוויות תחרותיות. בואו נגרום לזה לקרותמשחקיותבאיכות שלעתים קרובות אינן אידיאליות לקריינות ולספר סיפורים עמוקים. רוב תיק העבודות של Riot Forge יורכב מתארים לשחקן יחיד שיכולים למנף את כוחם של אלופי League of Legends והסיפורים כפי שלא היו מעולם.

איך מתרחש תהליך המיון של הצוותים שעובדים איתך?
אנו לוקחים בחשבון מספר רב של אלמנטים. אחד ההיבטים החשובים ביותר קשור בהחלט לניסיון הקודם שלקְבוּצָהעם מי נשתף פעולה: הם בטח כבר פרסמו כותרים באיכות גבוהה. אנו מעוניינים בשותפויות עם אולפני פיתוח הבולטים מהקהל עם סגנון גרפי מסוים, מכניקה ועיצוב שמבליטים אותם.

מה יהיה המודל עסקי?
אנחנו עדיין מסיימים את ההיבטים הללו, הקשורים למודל העסקי ולהפצה.

האם החוויות האלה יתקשרו בכל דרך עם League of Legends, Runeterra ומשחקי הבית הקרובים שלך?
אנחנו עדיין עובדים על האלמנטים האלה, אבל לעת עתה, הם יהיו עצמאיים לחלוטין ונפרדים מ- League, Runeterra ו-Wild Rift.

האם אתה מסתכל על העולם רק של המחשב האישי או אפילו שללְנַחֵםהנייד?
Riot Forge יסתכל לכיוון של שחקנים, בין אם הם במחשב, קונסולה, נייד או בכל מקום אחר. לכן אין לנו פלטפורמת התייחסות, אך יחד עם זאת לא כל המשחקים ישוחררו בכל הפלטפורמות. אנחנו רוצים להגיע לקהל הרחב ביותר האפשרי אך במקביל להציע חוויה שמתאימה לפלטפורמה.