הייצור המלא של סרוס החל בשנת 2022, Housemarque לא יכול היה להתפתח כעצמאי

כידוע,סרוסזהו המשחק החדש של HouseMarque, זההחזרהוהקצור. החברה הסבירה כיהייצור המלא החל בשנת 2022וכי כעצמאי, לכן ללא כספה של סוני, לעולם לא יכול היה להבין זאת. פרויקט שאפתני, לפיכך, למרות שלא הגיע שנים רבות לאחר העבודה הקודמת, החוזר הנ"ל.

שינוי תרבותי

המקור חוזר על דרכו של HouseMarque על ידי רכישת סוני, שהתרחשה עבור דמות שלא נחשפה, אך נראה כי ישות השווה לכמה מיליוני יורו, עד לסרוס, הפרויקט הנוכחי שלו. "על פי נתוני המס שלהם, אילי קויטינן והרי טיקנן הגדילו את שלהםהכנסות הון של 9.8 מיליון יורובשנת 2022. "

קויטינן הסביר כי שינוי תרבותי היה חשוב עבור HouseMarque, בהתחשב בצורך ללמוד את נוהלי ה- HR של הקבוצה ואת הפיקוח הגדול יותר שיושם סוני. היתרון הוא כמובן במשאבים כספיים נוספים זמינים, שאפשרו להעביר את מטה החברה לחצרים החדשים בקארטינקוקי, הלסינקי, ששופצה לאירוע.

אם כבר מדברים על סרוס, התקציב לא פורסם, אך "ניתן להשוות את המשחקאלן וואק 2על ידי רמדי, שתקציב הפיתוח והשיווק שלו מוערך בכ -70 מיליון יורו, "אנו יכולים לקרוא במאמר, שם נאמר אז שהייצור המלא החל בשנת 2022."לא היינו יכולים לבצע השקעות כמו מחקר עצמאי, "הסביר קויטינן. השקעות הנראות במספר החברה: המחזור של HouseMarque היה 8.9 מיליון יורו בשנת 2020, אך הגיע ל 21.8 מיליון יורו בשנת 2024.