Cyberpunk 2077 patch 2.21 מוסיף תמיכה עבור DLSS 4 במחשב, כמו גם מתקן באגים רבים

CD Projekt Red ממשיך לעדכןסייברפאנק 2077. דווקא בשעות האלה יש לוהשיק תיקון 2.21 עבור גרסאות ה-PC, PlayStation 5 ו-Xbox Series X ו-S, תקף עבור כל מהדורות המשחק, מה שמוסיף אתתמיכה ב-DLSS 4(גרסת מחשב), הטכנולוגיה העדכנית ביותר לשיפור קנה המידה של AI ממשפחת 50XX של Nvidia של RTX GPUs. זה גם מתקן מספר בעיות, שהבולטת שבהן נוגעת ל-SmartFrames וכמה באגים במצב צילום בכל הפלטפורמות.

החדשות

באשר למצב צילום, המושפע ביותר מהתיקון, הערת העדכון מסבירה שכעת ניתן לגרום לניבלס ואדם סמשר להופיע בזמן ש-V באוויר או במים, שבעיות בהבעת הפנים של סמשר ופרטים מסוימים נפתרו, שכעת ההגדרות המוגדרות מראש נשמרות. תווים כהלכה, שבחירות שנעשו עבור הפוזה של V נשמרות כעת כהלכה בקביעות מוגדרות מראש, וכן הלאה. לרוב מדובר בדברים קטנים, אבל הם בהחלט ישמחו את מי שמשתמש באופן נרחב במצב הצילום.

הכריכה של תיקון 2.21

תיקון 2.21 גם מתקן כמה בעיות עםטקסטורות וצבעים של מערכת התאמה אישית של הרכב, מתקן כמה הגדרות של יצירת דמויות ופותר כמה באגים קטנים הקשורים למשימות, שלמרבה המזל אף אחד מהם לא פוגע בחוויית המשחק (אנחנו מדברים על דמויות שלא הוצגו כראוי במקרים מסוימים, מקרים נדירים, חלונות קופצים שהם התקשו להופיע ו קצת אחר).

באשר לעדכונים ספציפיים עבור גרסאות הקונסולה, חלקם פשוט תוקנובאגים קלים בגרסת Xbox Series X ו-S, שבו אין אינדיקציה לתיקונים ספציפיים עבור גרסת ה-PlayStation 5.

החדשות המעניינות ביותר נוגעות לגרסת PC: "נוספה תמיכה עבור DLSS 4 עם Multi Frame Generation עבורכרטיסי מסך מסדרת GeForce RTX 50, זההגדל FPS באמצעות AIליצור עד שלוש פריימים עבור כל מסגרת המעובדת באופן מסורתי. זה יתאפשר עם הגעת סדרת GeForce RTX 50 ב-30 בינואר. DLSS 4 מציג גם יצירת מסגרת בודדת מהירה יותר עם שימוש מופחת בזיכרון עבור סדרות RTX 50 ו-40 בנוסף, כעת תוכל לבחור בין דגם ה-CNN או הדגם החדש של Transformer עבור DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution ו-DLAA בכל הגרפיקה של GeForce RTX. קלפים. דגם הרובוטריק החדש משפר יציבות, תאורה ופרטים נעים".