השמועות על מיקור חוץ מאתקונאמימוֹדָעָהמפתחים אחריםשלוסדרה היסטוריתמתעקשים יותר ויותר: אחרי אופרת הסבון הארוכה הקשורה לאתחול החמקמק שלהיל השקטבפיתוח, שנראה שהוא מקבל עקביות למרות שעדיין אין לו שום הוכחה ממשית, עכשיו יש גם דיבורים עלMetal Gear SolidהCastlevania. החלקים השונים שהופיעו עד כה יכולים למעשה להוות פסיפס הגיוני: Konami לאחרונהארגן מחדש את צוותי פיתוח המשחקיםוהרושם הראשוני היה בדיוק של ריכוז נמוך יותר בפיתוח טריפל-A קלאסי, גם אם עניין זה הוכחש על ידי החברה. עם זאת, אושר כי החטיבות הפנימיות הישנות עברו מבנה מחדש ואינן עוקבות עוד אחר הארגון ההיסטורי שהוגדר בשנות התהילה הגדולה ביותר של ההוצאה היפנית. התווית ממשיכהללכת נהדר, עד כדי כך שזה היה ההמוציא לאור הטוב ביותר של צד שלישי ביפן, אבל זה הושג מעל הכל באמצעות פרויקטים שאינם מגה-פרודוקציות של העבר וסביר להניח שקונאמי רוצה להמשיך בדרך זו, לאור התוצאות הכספיות המצוינות.
ל'מיקור חוץאז זה יכול להיות הפתרון האידיאלי: Konami תשמור על השליטהנכסים רוחנייםאבל זה היה מיקור חוץ של פיתוח, מימון או שיתוף במימון שלו ובכך מנצל את הניסיון של צוותים אחרים, שאולי מתמחים פחות או יותר בז'אנרים מסוימים ומגזרים אסטרטגיים. דרך דומה כבר הלכה בעבר, אפילו עם האחרונההיל השקט: גשם שוטףהופקדה על Vatra Games אבל אם לומר את האמת היא לא השיגה תוצאות מצוינות, כפי שקרה לא פעם גם ל-Capcom בתקופת הפתיחות שלה כלפי שותפויות עם קבוצות אחרות, אבל גם לאור הכישלונות שלMetal Gear Surviveהנגד: חיל הנוכלים(בכל זאת שפותח עם Toylogic), לפי כמה מקורות המוציא לאור היה משוכנע בכךפתוח כלפי חוץעשוי להיות הפתרון הטוב ביותר. הסיפור יכול להיות אמין, גם אם יש בו הרבהשאלות, כמו הנוחות הכללית של המבצע עבור Konami, שעדיין תחשוף את עצמה לסיכונים של הפקות חשובות עם פחות שליטה על המבצע, ולצוות האחראי, אשר בהכרח יצטרך לוותר על כל זכויות על הקניין הרוחני. לחלק מההכנסות. בכל מקרה, אם הבעיה היא באמת רק כוח העבודה והיכולת הממוצעת של המפתחים, מיקור חוץ יכול להיות פתרון אידיאלי.
השאלה מעניינת במיוחד מעל הכל כי היא מתחילה אחתמגה-טוטו-מפתחיםשבו אנחנו יכולים לתת דרור לדמיון שלנו ולחשוב מי יכול לפתח מה ולמה, משהו שיכול לגרום לציבור המתלהבים לדון במשך חודשים: את מי היית רואה עובד על הסדרה ההיסטורית הראשית של קונאמי? השמועה הפופולרית ביותר היא Silent Hill (לפחות אחד מהפרויקטים, בהתחשב בכך שיש אולי שניים מהם ניתן היה להפקיד אחד ל-Blober Team)בתהליך בסטודיו Sony Japan. ההתאחדות יכולה להיות חיובית גם אם היא מוזרה מכמה בחינות: אם זה היה המקרה - אפילו בלי קשר לעריקות החשובות הרבות שאפיינו את הקבוצה - מדועקייצ'ירו טויאמה, מחבר המקור, היהעזב את הקבוצה כדי שיוכל להיות חופשי ליצור משחקים בדרכו שלו, יתר על כן מתחילים לעבוד על כותר אימה? יתר על כן, הגיוני שסוני תשקיע בכותר ידוע אך היסטורית לא ממש מסוגל להוביל למכירות ענק, וקונאמי מכיוון שהיא בהכרח תרצה להפוך אותו (בהיותו אולפן צד ראשון) לבלעדי, ולבטל את האפשרויות האחרות. מקורות הכנסה לסדרה שעכשיו היא מרובת פלטפורמות? תעלומות מגוונות, אבל "הצוות היפני החשוב" החמקמק שעליו נראה שסיילנט היל הופקדה יכול להיות מיוצג על ידיאפשרויות רבות אחרות, רק כדי להזכיר כמה: Koei Tecmo (בהתחשב בניסיון עם Fatal Frame), Kojima Productions (בדיחה מדהימה) או Tango GameWorks (עומד להפוך למסיבה הראשונה של מיקרוסופט, יתר על כן) יכולים להיות לקוחות פוטנציאליים מרתקים.
לגביCastlevania, הבחירה תהיה בהחלט מכוונת יותר: מי שתהיה לו הכי הרבה הזכות לטפל בסדרה יהיה קוג'י איגרשי, שלמעשה יצר אותה ואליו הוא עדיין קשור מאוד, כפי שהוכיחה העובדה שהוא המשיך ב- אותו כיוון אפילו ברגע שהוא הפך לאינדי, עם התפתחותו שלמוכתם בדם. עם זאת, ז'אנר Metroidvania הוא כעת כה נרחב ומשוכלל עד שאנו יכולים לסמוך על מספר רב של צוותים המסוגלים לבנות Castlevania טובה, גם אם מעטים היו בעלי הידע והכריזמה של Iga בתחום זה. עדיין יהיה מעניין לראות פרשנות לסדרה של צוות דובדבן או מישהו כזה, שתמיד נשארת בתחום הספקולציות. לבסוף, הקשרMetal Gear Solidהיא כנראה הקשה ביותר לפענוח: הסדרה קשורה בקשר בל יינתקהידאו קוג'ימה, באופן שכמעט בלתי אפשרי להתיר, לכן הברירה היחידה, במקרה של פרק חדש, תהיה קוג'ימה הפקות אבל השאלה כמעט בלתי אפשרית הן בשל חוסר רצון מצד קונאמי והן מצד קוג'ימה עצמו , שהביע כמה פעמים את הרצון לנטוש את הזיכיון הזה ונראה שסוף סוף הצליח. לכן האפשרות הקונקרטית ביותר יכולה להיות רימייק מסוג כלשהו, אולי על סמך הפרק ששוחרר ב-PSX שהתחיל את הקורס החדש של הסדרה. בהקשר זה, הבחירה המתאימה ביותר יכולה להיות BluePoint Games, כיום מומחים ברימייקים בעלי פרופיל גבוה, אך יצירת ספין-אוף שהופקד בידי מישהו אמיץ במיוחד, כמו Platinum Games, שכבר אמר את דברו, לא יכולה להיות נשלל בתחום זה עםMetal Gear Rising: Revengeance.